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《DOTA2》夏令涤尘更新 TI9赛前Bug大修复提升游戏体验

2019-08-13 14:32:11来源:游戏下载编辑:十一的尾巴评论(0)

   《Dota2》日前迎来了夏令涤尘的下半部分更新,集中修复了游戏中的错误,并针对即将到来的TI9国际邀请赛做出了多项改动,提升了游戏体验,一起来具体看看。

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   首批改动中引人注目的是全新版本的可自定义英雄网格界面。玩家现在可以创建多个网格设置,每个都拥有独特的布局和分类。只要拖拽并放下英雄,再重命名或重新调整图标区域的大小,就能满足各式需求。

   官方还为游戏内物品商店添加了全新的额外布局,可以从经典的竖式视图切换成全新的网格式分布,包含了基础和升级版块,并且分别添加了分组式的物品分类。

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   游戏方面,官方决定对利用匹配漏洞、机器人或转移账号的玩家进行一次大清扫,今天将来一波新鲜的封禁。官方还完成了多项性能优化,集中减少团战中出现的故障。

   综合

   - 添加了可定制的英雄网格

   - 减少了游戏中的帧数故障数量(尤其使团战中)

   - 部分综合性能优化

   - 减少了输入延迟(现在客户端向服务器发送指令的间隔更短)

   - 减少了镜头移动的延迟

   - 重做了商店中物品的排布(包括用回原来垂直分布的选项)

   - 排队中的指令现在将显示在游戏界面中

   - 对利用漏洞进行匹配、机器人或经常转移账号的玩家施行了一波封禁

   - 增加了储藏处附近的切换按钮,让信使在下次运送时带上自己的物品(不会改变本次运送)

   - 信使没有自己的物品时使用信使的运送物品快捷键,信使会把身上的物品运送至对应的玩家

   - 游戏内和赛后记分板增加天赋树的显示

   - 非英雄单位的等级图标处增加一个描述,显示击杀后的金钱和经验奖励。

   - 增加点击Alt键提醒英雄已选天赋的支持

   - 将鼠标移至英雄等级的图标处将显示经验获取范围

   - 在血条旁增加一个英雄图标

   - 为变体精灵变形成另一个英雄时增加自定义水花特效

   - 为可被反补的英雄增加一个自定义头顶特效

   - 更新了巨魔战将战斗专注的视觉特效

   - 修复了主界面玩家个人档案有时不会载入选手的问题

   - 修复了最后一名挑选英雄的玩家掉线不会使游戏可以安全离开的问题

   - 玩家的最大举报次数从3次增加至5次

   - 增加了高行为分玩家获得的举报次数

   - 破坏和锁闭增加了全新的头顶视觉特效

   - 鼠标移至单位的肖像后将显示他们当前视野下的自动寻敌范围

   - Alt键点击顶部时间后除了显示时间外,还将显示赏金和/或强化神符是否即将产生

   - 扫描按钮现在可以被Alt键点击,提醒团队冷却时间。按住Ctrl再点击将建议团队先别使用。

   - 修复了大量过时或不准确的技能描述

   - 为阿哈利姆神杖添加了特殊的技能描述呈现

   - 添加了巨牙海民的雪球卷入英雄的图标

   - 添加了神杖升级的凤凰超新星收入英雄的图标

   - 游戏昵称现在比赛中将显示为玩家的名称

   - 修复了点击“加入队伍”链接后聊天的滚动问题

   - 现在鼠标移至敌方英雄的技能上将显示技能范围(显示最大等级的范围数值)

   - 为冥界亚龙的25级幽冥剧毒添加了头顶的沉默视觉效果

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DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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