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《DOTA2》夏令涤尘更新 TI9赛前Bug大修复提升游戏体验

2019-08-13 14:32:11来源:游戏下载编辑:十一的尾巴评论(0)

   - 增加了检测就绪会将Dota 2从桌面带回的选项

   - 现在选择敌方单位时血条为红色

   - 为裂魂人冲刺时添加了一个状态图标,可以显示暗影冲刺的目标,还能按住Alt键点击,将这个信息发给自己的团队。

   - 现在发送神符的信号除了显示位置(上路或下路)以外,还将显示赏金神符所属的阵营(天辉/夜魇)

   - 修复了对单个目标的声音在拥有范围性天赋后播放音量过响的问题(强攻、暗言术、妖术等等)

   - 增加了束缚的头顶文字

   - 修复了发送敌人空魔瓶的信息会显示成拥有双倍伤害神符的问题

   - 修复了发送信号的目标较大时很难被看到的问题

   - 修复了买活音效有时不会对拥有至宝的恐怖利刃玩家播放的问题

   - 修复了变体精灵变形成少年祈求者后少了头发的问题

   - 修复了勇士令状打赏的头顶特效

   - 修复了斯温的战吼在鼠标移上时不显示作用范围的问题

   - 修复了瘟疫法师的竭心光环范围指示会受到施法距离加成影响的问题

   - 修复了末日使者的吞噬状态会被认作负面状态的问题

   - 增加了神杖升级的斯拉克暗影之舞的范围指示

   - 修复了游戏内天梯资料频繁载入失败的问题

   - 英雄试玩:增加了“敌人升至满级”的按钮

   - 英雄试玩:不再有24件物品的限制(原先会导致“英雄无法拥有这件物品”的信息提示)

   - 修复了部分情况下施法距离的距离指示与实际施法距离不符的问题(如莱恩的天赋后裂地尖刺)

   - 物品描述中的伤害数值现在按下Alt键后将显示技能增强后的数值

   - 增加了使用炎阳纹章后自身的视觉效果

   - 修复了英雄被天辉/夜魇军团击杀时击杀信息中错误显示所有奖励金钱平分给每个英雄的问题

   - 承受伤害和刀塔Plus侧面提示不再与米波/德鲁伊的肖像冲突

   - 修复了时间漫游拥有范围性减速的粒子特效的问题(本技能不再减速)

   - 修复了在查看上场比赛详情时赛后各项进度有时也会显示

   - 修复了祈求者的毁天灭地在敌人处

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DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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