《最终幻想15》于2018年3月登陆PC,迄今已经过去了一年半的时间,而通过SteamSpy追踪得出的数据,这款在主机端独占了一年多才登上PC的系列最新作,在Steam平台已经突破了百万销量,成为了Steam上仅次于《最终幻想7》的系列第二畅销作品。
SteamSpy其算法运用了根据成就数据估算用户的方法,结合上常规的追踪手段,最新得到的结果是《最终幻想15》Steam销量介于100万到200万之间。
已经离开SE的田畑端总监在去年曾表示,团队希望《最终幻想15》的PC版能够达到超过200万份的销量,现在单单Steam版就已经完成过半,算上微软商城平台的话这个目标可能已经接近完成了。
PC版的《最终幻想15》在发售时包含了海量的修复和功能,游戏体验要比2016年主机版要好的多,近期评价为多半好评。遗憾的是随着田畑端的出走,剩下的所有DLC宣布取消,这款《最终幻想》系列的最新力作可能只好停留在“正在完善中”的阶段了。
游戏被设定在现代,但这个城市像国家Lucis主角Noctis冰雹从中世纪的国家所包围,否则只有先进的技术位置。这道鸿沟的原因是一个冷晶体发动了战争,最后Lucis持有。其他国家曾经有过自己的结晶,但失去了他们,由于持续不断的冲突。只是随着冷战结束和和平利用晶体的条约宣布,国家尼芙菲姆意外侵入Lucis,迫使Noctis和他的朋友们逃脱。在发动战争对国家索尔海姆,Tenebrae和Accordo,尼芙菲姆的力量征服最后剩余的晶体,但Noctis试图阻止他们前他们可以离开这个城市。