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《无主之地3》PC性能分析 2080Ti能带给你流畅体验

2019-09-17 10:30:59来源:游戏下载编辑:十一的尾巴评论(0)

   《无主之地3》PC版的首发成绩是相当亮眼,不过PC版也还是存在一些问题。近日,外媒DSOG带来了《无主之地3》的PC性能分析,一起来看看这款新作的表现到底如何吧!

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   测试平台:

   CPU:i9 9900K

   内存:16GB,DDR4,3600Mhz

   显卡:RX 580、RX Vega 64、RTX 2080Ti、GTX 980Ti和GTX 690

   系统:Windows 10,64位

   驱动: GeForce 436.30/Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.2

   由于NVIDIA尚未为本作提供任何的SLI配置文件,这意味着双核心GTX 690的性能将和GTX 680差不多

   《无主之地3》PC版有很多可以调节的特效,包括抗锯齿,纹理流,各项异性过滤,材质复杂度,阴影,景深等。此外,环境细节,地形,树叶,角色,环境光遮蔽,体积雾,屏幕空间反射等都可以调节。玩家还可以开启或关闭FidelityFX Sharpening,视角动态模糊,选择DX11或DX12。由于DX12目前在BETA阶段,加载时间很长,所以建议使用DX11。

   CPU测试:

   为了测试本作在CPU多线程上的利用程度,外媒分别模拟出了一个双核,四核和六核心CPU。为了更好地反应CPU多线程使用,外媒还将分辨率降到了720P,避免出现任何的GPU不支情况。

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   测试发现《无主之地3》并不是一个对CPU要求很高的游戏,即便是他们的双核心CPU也能达到60帧。不过双核心CPU在游玩过程中遇到了大量卡顿情况,当更换成四核或六核时,卡顿情况就很少了。外媒还表示在关闭超线程后,虽然《无主之地3》不会给他们的i9 9900K带来压力,但当加载新地区时,还是出现了卡顿,而当开启超线程后,卡顿情况几乎完全消失。所以外媒强烈建议玩家游玩《无主之地3》时开启超线程。

   尽管《无主之地3》对CPU要求不高,但外媒注意到i7 4930K和i9 9900K之间还是存在差距的。如下图,1080P最高画质下,4930K的最低帧数为47,而i9 9900K最低帧数为90。2K分辨率二者的差距体现在52和79,而在4K下,二者的表现就几乎一致了。

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   GPU测试:

   《无主之地3》主要还是一个依靠显卡的游戏。在1080P最高画质下,只有RX Vega 64和RTX 2080Ti能实现60fps。

   GTX 680(低画质):平均21fps

   GTX 690(低画质):平均21fps

   RX580:平均只有38fps

   GTX 980Ti:平均只有54fps

   RX Vega 64:平均65fps

   RTX 2080Ti:平均115fps

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   而在2K分辨率(2560×1440)下,只有RTX 2080Ti超过了60fps,其他显卡都不能达到60fps。在苛刻的4K分辨率下,NVIDIA的旗舰显卡RTX 2080Ti也败下阵来,平均只有48fps。

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   对于本作的画面,外媒表示《无主之地3》的画质并没有给他留下特别深的印象,尽管并不差。然而作者搞不懂的是为什么这款游戏比微软的《战争机器5》还要吃配置。尽管画风不同,但两个都是使用的同一个引擎。

   总结:

   《无主之地3》PC版目前显然存在一些优化问题,游戏在少于8核心的CPU上会遇到卡顿。显卡方面,如果你没有RTX 2080Ti,那么你只能通过调低画质特效来达到60帧。希望Gearbox能尽快推出补丁继续优化这款游戏。

无主之地3

无主之地3

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Gearbox Software
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2019年9月13日
游戏介绍:《无主之地3(Borderlands 3)》是《无主之地》系列正统续作。本作除了继承前作游戏大胆的美术风格,以及极佳的游戏性外,还将融入全新的RPG元素。

玩家将探索潘多拉之外的全新世界,体验独特的环境,消灭怪奇的敌人。穿过强敌环伺的沙洲,在战火摧残的城市中奋勇前进,在危机四伏的沼泽中穿行。

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