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《三国志14》制作人称:次世代主机将会提升策略游戏AI

2019-09-29 10:59:28来源:游戏下载编辑:葫芦娃评论(0)

   对于策略模拟类游戏有所了解的玩家可能都知道,虽然这类游戏画面上不如其它类型的3A级游戏,不过对于性能的要求还是很高的,明年索尼和微软将会发布最新一代家用游戏机,性能强化的同时,不知道对策略模拟类游戏有什么影响呢?最近《三国志14》制作人越后谷和广说出了自己的想法。

   中文PV:

   索尼的PS5以及微软的Project Scarlett都强调高性能以及采用速度更快的SSD存储设备,多家开发商都表示在下一代家用机上游戏载入时间更短,画面更好。而《三国志14》制作人越后谷和广给出了不同角度的愿景:

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   据越后谷和广称,强大的新硬件将引领人工智能的发展,包括收集和使用玩家的游戏数据。“这是我个人对次世代主机的的看法。人工智能肯定会让人感觉到反应更加真实。我想今后我们将会体验到这种游戏玩法。第二,在三国志系列游戏中我们实际上是在收集各种数据。有些类似“大数据”。我认为通过次世代主机将能够实时收集更多的数据,我相信这将同时改善人工智能系统。我认为这些方面的提升也一定会让三国志系列受益。”

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   《三国志14》将于2020年1月16日发售,登陆PC及PS4平台。

三国志14

三国志14

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS4/
  • 开发商:KOEI TECMO
  • 发行商:KOEI TECMO
  • 发行时间:2020年1月16日
游戏介绍:《三国志14》将有超过1000名性格各异的武将登场,游戏采用了以土地争夺为核心的新系统,无论内政、战斗、外交、策略都集中在了土地的管理和争夺上,内政和战斗在同一个地图上进行,且将更注重君主模式,系统分为指示内政和军令的“战略阶段”和实行指令的“执行阶段”,能让玩家更仔细思考再下达指令。

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