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《暗黑4》符文和后期内容细节:两种符文可合并为一个

2019-11-04 09:20:29来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   《暗黑破坏神4》的首席系统设计师David Kim与首席视觉特效设计师Daniel Briggs在暴雪嘉年华期间接受了外媒的专访,这两位开发者透露了本作的符文系统和游戏后期内容等细节,一起来了解下吧。

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   Kim表示,《暗黑4》将会有两种符文,一个是条件式符文,一个是情况式符文。两种不同符文结合会变成一个符文。例如,如果你的条件符文是使用治疗药水而情况符文是加七秒爆击率,那么就会变成你使用药水时可以增加爆击率,这样适合强调爆击的角色,但你若是依赖血量释放技能的角色,那你可以保留情况符文,改换用另一种例如回血的效果或许更有帮助。开发团队还在考虑为符文设计升级系统,目前尚在设计中。

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   对于《暗黑4》剧情通关后的后期玩法(endgame)问题,Kim表示,“这次的试玩版本比较偏向初期,无法呈现出封顶的游戏体验。游戏的后期内容目前正在开发中, 会有秘钥地下城,虽然有一点点像是宏伟秘境的想法,但不同于宏伟秘境在城里就可以打开。玩家要挑战秘钥地下城时,必须先要发现钥匙,拿到钥匙后用那个钥匙、选择难易度进入副本。由于游戏是开放世界,我们会有很多具耐玩性的东西要加入,不会像是一直刷秘境那样,我们还有很多东西正在设计中。

   还有一点要说明的是,当你找到钥匙时,你知道可开启哪个地下城,但你拿到钥匙后,还要自己去那个地下城,而拿到钥匙时你会看到这个地城的某些特性,例如这个地城只会出现某种类型的怪,那某个技能可能很好用,这样可以让玩家在要进入地下城前做一些技术性调整 ,以更有策略地攻略地下城。”

   其他问题整理:

   问:《暗黑破坏神3》的主角群会有机会出现吗?因为《夺魂之镰》的结尾提到主角成为了让天使和恶魔都感到害怕的聂法雷姆,结果现在四代开场好像整个三代那些事件没发生的感觉?

   David:我们在剧情上目前无法透露太多,害怕会这样会破坏届时玩家游戏体验。我只能说《暗黑破坏神4》是三代数十年后的故事,而玩家在动画影片看到的莉莉丝会在四代世界中扮演举足轻重的角色。

   问:那莉莉丝影片中,感觉只是三个无名小卒当祭品,就这么简单可以召唤她,以她这种价值等级的角色,这是不是太容易啦?

   David:我不能讲太多故事面的东西(笑)。但大家如果记得影片除了三名无名冒险者外,里面还有另一个角色,虽然我不知道他是谁,但他在召唤过程中应该扮演了相当重要的角色。

   问:那名解开莉莉丝封印的神秘男子,称呼莉莉丝母亲,所以他是初代的聂法雷姆吗?

   David:从玩家角度来说目前还不了解他的身分。但对于圣休亚瑞来说,莉莉丝创造了圣休亚瑞,所以就圣休亚瑞来说她就是一个母亲,或许我们可以从这角度来解读?

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   问:那为何决定在《暗黑破坏神4》选择启用开放世界的设计?

   Daniel:我们在开发游戏时会以之前游戏为借镜,在《夺魂之镰》冒险模式时,玩家很喜欢自己可以选择怎么玩的机制,在设计四代时,我们希望世界观更雄大,所以选择开放世界模式,四代是完整世界地图,用跑得就可以到,但我们还是有保留传送点,让玩家可以到事件发生地比较快,但如果你想要用跑的话还是跑得到。

   问:这意思是说《暗黑破坏神4》地图不是随机生成,都是一样的大地图?

   Daniel:基本上在《暗黑破坏神4》世界地图会是固定的,但会有很多随机发生事件,在试玩版本中发生溺水事件不见得随会时发生,而世界头目也是随机的,我们随机生成地下城技术也升级了,到地下城中的地图还是随机的,未来还有有的地下城会很大,感觉好像是跳脱这个世界,那种地城也是会随机的。

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暗黑破坏神4

暗黑破坏神4

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:暂未公布
游戏介绍:《暗黑破坏神4(Diablo 4)》是暴雪开发的动作角色扮演游戏《暗黑破坏神》系列新作,游戏目前还未透露过多消息,想了解更多游戏资讯,请关注游迅网的后续报道!

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