《守望先锋2》制作人Jeff Kaplan近日在接受杂志《Edge》的采访时暗示,《守望先锋》将会形成一个宇宙,在未来或将有更多的衍生游戏以及基于本作的电影作品诞生。
Jeff Kaplan在采访中表示,他的梦想是创作更多《守望先锋》的游戏作品,并且不仅仅是射击游戏。Jeff 说道:“《守望先锋》是一个宇宙,而不是一款单独的游戏。”然后他在采访中暗示道,在《守望先锋》宇宙中将会有多种不同类型的游戏作品,除此之外这个系列也可以延展至更多的媒体类型,例如电影、动漫等多种类别。
了解《守望先锋》的玩家一定知道,《守望先锋》推出的动画短片和这款游戏一样受人欢迎,超高的制作水准让这款游戏改编成电影作品在未来很有可能。对于玩家们所质疑的《守望先锋》更新减缓的问题,Jeff Kaplan承认开发团队目前的制作精力都集中在续集的制作上,所以他们不得不调用之前的素材来进行更新(例如“万圣夜惊魂”和“夏季运动会”),但Jeff也保证这只是暂时的放缓,当《守望先锋2》制作完成后他们就将定期更新这两款游戏。
《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
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