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《Dota2》7.23c更新:猛犸、冰女遭削弱,主宰再次加强

2019-12-08 08:55:45来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   《Dota2》官方微博昨天公布了7.23c平衡性更新,其中猛犸、冰女惨遭削弱,此外还有很多英雄和物品改动,下面就一起来看看吧。

游戏下载www.yxdown.com

   综合

   前哨的经验奖励从25*分钟数减少至18

   10级经验天赋从20/25/30/40%(原来大多数为25/30%)减少至20%

   15级经验天赋从35/40/50%减少至35%

   防御符文对小兵的持续时间从7秒减少至4秒

   近战英雄的内置伤害格挡现在又对玩家单位生效了(与普通伤害格挡效果的规则相同)

   近战英雄的内置伤害格挡从100%格挡8点改为50%格挡16点

   近战英雄的内置伤害格挡不再与其他伤害格挡效果叠加

   信使物品中被锁定的将不会运送至英雄或返回至储藏处

   信使的基础移动速度从275增加至280

   中立物品在阵亡单位600范围内存在击杀者的敌人时不再掉落

   物品

​   远行鞋

   现在传送至前哨时也是6秒传送时间

   护腕

   图纸价格从215减少至210

   玄冥盾牌

   图纸价格从250增加至300

   韧鼓

   全属性加成从6减少至4

   岗哨守卫

   补货时间从95秒减少至90秒

   白银之锋

   攻击力加成从36点增加至40点

   空灵挂件

   图纸价格从215减少至210

   弗拉迪米尔的祭品

   图纸价格从350增加至450

   怨灵系带

   图纸价格从215减少至210

   魔力箭袋

   额外伤害从175点增加至225点

   精华指环

   生命值加成从375点增加至425点

   冷却时间从25秒减少至20秒

   高级仙灵之火

   使用次数从2次增加至3次

   林野长弓

   现在提供10攻击速度

   负面效果从10秒减少至6秒

   浩劫巨锤

   不再增加基础攻击间隔

   攻击力加成从60点减少至35点

   幻术师披风

   现在提供+10 力量和+10 敏捷

   魔童之爪

   冷却时间从10秒减少至8秒

   智灭

   沉默持续时间从4秒减少至2秒

   维修器具

   现在携带时提供+13 生命恢复

   望远镜

   从第4级改为第3级

   第三只眼

   已移除

   吸血鬼獠牙

   吸血从14%增加至15%

   英雄​

   ​亚巴顿

   基础智力减少3点

   基础攻击力减少2点

   血魔

   血怒的治疗百分比从16/19/22/25%减少至13/17/21/25%

   克林克兹

   死亡契约的生命值增加从200/300/400/500点提升至250/350/450/550点

   水晶室女

   奥术光环不再提供魔法抗性

   冰霜新星的冷却时间从14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒

   15级天赋从+14% 奥术光环魔法消耗/魔法降低改为+10% 奥术光环魔法抗性

   魅惑魔女

   基础移动速度从315提升至320

   基础智力提升3点(基础攻击力不变)

   跃动的距离从400提升至450

   主宰

   基础攻击速度从100提升至110

   15级天赋从+20 攻击速度提升至+25

   昆卡

   洪流的减速时间从1.75/2.5/3.25/4秒减少至1/2/3/4秒

   德鲁伊

   熊灵的基础攻击力减少5点

   马格纳斯

   神杖升级巨角冲撞的魔法消耗减少50%,原为100%

   神杖升级巨角冲撞的冷却时间从4秒增加至6秒

   玛尔斯

   护身甲盾的正面伤害降低从25/40/55/70%提升至40/50/60/70%

   护身甲盾的侧面伤害降低从12/20/27/35%提升至20/25/30/35%

   美杜莎

   魔法盾的伤害吸收从60%提升至70%

   石化凝视的移动速度加成从25%提升至35%

   齐天大圣

   基础护甲提升1点

   15级天赋从+75 如意棒法攻击力提升至+100

   先知

   最大攻击力减少4点

   神谕者

   基础智力提升5点(基础攻击力不变)

   凤凰

   基础护甲提升1点

   帕克

   基础护甲减少2点

   新月之痕的伤害从100/160/220/280点减少至70/140/210/280点

   神杖升级梦境缠绕的1级持续时间现在不会比原来低(1.5秒提升至1.8秒)

   力丸

   基础移动速度从315提升至320

   基础生命恢复从2提升至3

   绝杀秘技的伤害从55/70/85/100%提升至70/80/90/100%

   影魔

   力量成长从2.5提升至2.7

   魂之挽歌的每道波恐惧时间从0.6秒提升至0.8秒

   魂之挽歌的最大恐惧时间从2.2秒提升至2.4秒

   狙击手

   敏捷成长从3.1提升至3.4

   圣堂刺客

   15级天赋从+25 移动速度减少至+20

   25级天赋从1.5秒 隐匿击晕减少至1.25秒

   潮汐猎人

   海妖外壳的伤害格挡从5/10/20/40点提升至12/24/36/48点(内置伤害格挡改动的结果)

   小小

   抓树对建筑的伤害从50/80/110/140%减少至20/50/80/110%

   树精卫士

   现在拥有内置的自然蔽护技能。只要在3秒内没受到伤害就可以穿行树木。在树林中获得+25%恢复和治疗效果和+15%移动速度。(可以穿行树木后只有在离开树林后才会失去效果)

   神杖现在还会使树木每10秒重生一次,原为默认5分钟

   活体护甲现在为全屏施放

   活体护甲的护甲加成从7/10/13/16点减少至4/6/8/10点

   活体护甲现在12秒内进行治疗,原为8秒

   活体护甲总治疗量从60/120/180/240点减少至60/100/140/180点

   10级天赋从+10% 冷却时间减少改为自然蔽护隐身

   10级天赋从+60 活体护甲治疗改为+50 攻击力

   15级天赋从+90 攻击力改为+60 活体护甲治疗

   20级天赋从获得树木穿行改为+15% 冷却时间减少

   不朽尸王

   墓碑僵尸的攻击力从33提升至36

   血肉傀儡的每秒伤害从15/25/35点提升至25/35/45点

   熊战士

   力

DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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