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《英雄联盟》9.24b版本更新公告 盖伦加强,新英雄削弱

2019-12-26 10:22:36来源:游戏下载编辑:血河评论(0)

   《英雄联盟》预计于今日(12月26日)03:00-12:00停机更新9.24b版本,官方同步放出了更新公告。据公告信息显示,该版本主要对英雄的强度进行调整,同时对穿甲装备也有一轮调整。

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   英雄

   牛头酋长 阿利斯塔

   提升部分基础属性。被动治疗量增加。

   目前阿利斯塔有些弱,因此英雄联盟上调了他的部分属性,同时给予了他在线上更好的续航能力。

   基础属性

   取整进行中

   生命值:573.36 ⇒ 575

   攻击力:61.1116 ⇒ 62

   攻击力成长属性:3.62 ⇒ 3.75

   被动 - 凯旋怒吼

   治疗:20-139 (对友军翻倍至40-278) ⇒ 25-161 (对友军翻倍至50-322)

   高玩点评:被动回血能力提升,前期对线续航能力加强。

   残月之肃 厄斐琉斯

   荧焰的R爆炸半径降低。

   他的荧焰强化大招太容易命中(当命中时造成的伤害太高了),因此英雄联盟团队决定削弱这个技能。

   R - 清辉夜凝

   荧焰强化爆炸半径:500码⇒ 400码

   高玩点评:喷火器开R范围减少,整体小削弱。

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   探险家 伊泽瑞尔

   Q伤害收益提高。

   提升伊泽瑞尔游戏中期的技能远程骚扰能力,这是对于行窃预兆符文移除导致伊泽瑞尔大量资源损失的补偿。英雄联盟想要找到一些能与他的战斗技能辨识度产生共鸣的东西。

   Q - 秘术射击

   伤害收益:1.1攻击力 ⇒ 1.2 攻击力

   高玩点评:Q伤害提高,直接加强。

   德玛西亚之力 盖伦

   E旋转伤害增加。

   英雄联盟部分回调了攻速盖伦9.24版本的削弱,因为这个改动对于英雄联盟想要完成的任务而言有些太过严格了。

   E - 审判

   旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0-6.6 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8.2 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力)

   迷失之牙 纳尔

   Q伤害收益提升。W基础伤害在高级时提升。

   英雄联盟有一些增强纳尔的空间,特别是他已经不像以前那样在职业联赛中如此活跃了。

   Q - 投掷顽石

   伤害收益:1.2总攻击力 ⇒ 1.4总攻击力

   W - 痛殴

   基础伤害:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145

   高玩点评:Q和W伤害均提高,输出能力加强。

   法外狂徒 格雷福斯

   E冷却时间降低。

   去年英雄联盟通过不同的方式强化了格雷福斯的地位,但他却从未达到英雄联盟想要看到的预期。英雄联盟通过一个改动,强化了他的机动性,装弹节奏以及叠加纯爷们层数的能力,好再推他一把。

   E - 快速拔枪

   冷却时间:18/17/16/15/14秒⇒ 16/15/14/13/12秒

   高玩点评:E冷却时间减少2秒,灵活机动性提高,也更容易刷护甲被动。

   大发明家 黑默丁格

   W基础伤害降低。强化后的E伤害降低。

   目前,黑默丁格在线上过于强势,同时他还很擅长突破敌人。本次削弱将为他提供更多与R技能搭配的选择,而不再是默认优先选择E技能。

   W - 海克斯科技微型导弹

   基础伤害: 60/90/120/150/180 (总共108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170 (总共90/144/198/252/306)

   强化 E - CH-3X 电子风暴手雷

   伤害:150/250/350 (+0.75 法术强度) ⇒ 100/200/300 (+0.6 法术强度)

   高玩点评:W和E伤害减少,输出能力削弱。

   恶魔小丑 萨科

   E伤害收益降低;消耗不随等级变化。

   无论是AD打野,AP打野还是AP辅助,萨科的整体表现都超出预期。因此英雄联盟必须做点什么。

   E - 双面毒刃

   伤害:70-170 (+0.8 额外攻击力) (+0.6 法术强度) ⇒ 70-170 (+0.7 额外攻击力) (+0.55 法术强度)

   消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 65 法力值

   高玩点评:E伤害减少,蓝耗前期提高,小削弱。

英雄联盟LOL

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  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Riot Games
  • 发行商:腾讯
  • 发行时间:2011年9月22日
游戏介绍:《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

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