今日,暴雪公布了《暗黑破坏神4》的最新情报,UI设计师为我们透露了该作的UI设计,另一名设计师则为大家展示了全新敌人“食人族”。除此之外还有艺术家创作的设计图,赶紧来看看吧。
首先,游戏的首席UI设计师Angela Del Priore表示,自暴雪嘉年华结束之后,他们仍想花些时间处理玩家在看到演示和预告之后所提供的UI反馈,他们将改善图标的风格、颜色等,并赋予它们更为自然的纹理和真实感,同时兼具易用性。图标背景的亮度和饱和度回调,同时添加了边框装饰以提供“用于指示稀有性的辅助视觉提示”,库存的布局也已经更改,以实现更好的视觉平衡。
此外,他们还增加了绑定选项的灵活性,允许玩家从一开始就可以自由将技能分配到任何位置,并且他们还致力于支持手柄上的技能重新绑定功能。
根据玩家的反馈,PC版的操作栏会提供调整至屏幕的底部中间位置的选项,而主机版的操作栏只位于左下角。
《暗黑4》PC版将支持手柄控制,团队将会致力在键鼠、手柄两种类型的输入提供更为原生的感觉。
官方还公布了全新敌人“食人族”,这是一种居住在海岸的恐怖种族,将成为玩家的新威胁。“食人族”有4种类型的怪物,每一种都有着自己独特的武器。食人族移动速度很快,擅长近战。