万代旗下的《龙珠Z:卡卡罗特(DRAGON BALL Z KAKAROT)》发售后收获了大批《龙珠》漫画粉丝们的喜爱,而开发团队近日在CGWorld的采访文章中公开了数张本作早期开发时的设计图片,画风竟然更加贴近漫画原作。
据《龙珠 Z:卡卡罗特》开发团队的介绍,原本《龙珠 Z:卡卡罗特》的游戏画风想要更加贴近鸟山明漫画原作的风格,在早期设计中无论是颜色还是画面的颗粒感都十分到位。不过当这些静止时看起来非常棒的画面在游戏中运动起来时,画面在近景与远景所传达出的信息量却非常不适合游戏,很多人在体验后都有着明显的不适感,所以最终《龙珠 Z:卡卡罗特》被制作为了现在的样子。