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《守望先锋》新英雄“回声”4月15日上线 游戏机制更新

2020-04-10 11:04:56来源:游戏下载编辑:血河评论(0)

   《守望先锋》官方日前宣布新英雄“回声”将于4月15日正式加入。除此之外,官方还一并带来了游戏机制的更新内容,一起来了解一下吧。

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   官方原文如下:

   我们于去年年底推出了地图池,并在三月初推出了英雄池。我们收到了许多玩家对这两个系统提出的高质量反馈,其中有喜爱之情,也有困扰之处。从下周开始,我们将对这两个系统进行部分调整。以下是调整的具体内容。

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   统一英雄池

   自竞技比赛采用英雄池之后,我们收到的许多反馈表明,该系统实现了“每周改变主流环境”的目标——但我们也听闻,该系统在某些方面含糊不清、令人困惑,例如为什么某个英雄或职责每周会轮换,为什么每周可用的英雄数量并不相同。此外,竞技比赛和《守望先锋联赛》每周使用的英雄池也并不相同,这也为联赛粉丝玩家带来了困扰,导致了观赛与游戏体验的脱节。

   我们希望解决这个问题,所以从4月14日起,我们将使用统一的英雄池。这将使《守望先锋联赛》和竞技比赛更为相近,以打造一致的观赛与游戏体验。以下是运作方式:

   为了确定本周的英雄池,我们将汇集过去两周内高水平竞技比赛游戏的英雄使用率。使用率超过一定阈值的英雄可能会被移除;使用率越高,移除的可能性就越高。基于这一准则,我们会随机选取一位重装英雄、两位输出英雄和一位支援英雄,他们将暂时无法被选用。(英雄不会连续两周无法选用)

   每周一的《守望先锋联赛》比赛结束后,我们会公布竞技比赛和《守望先锋联赛》在下一周中能够使用的英雄池。英雄池将于周一晚些时候或周二凌晨在游戏中生效。

   《守望先锋联赛》常规赛季每周都会实施这个流程;若当周没有《守望先锋联赛》比赛,我们依然会使用相同的数据来决定英雄池,你将会在周一晚些时候或周二凌晨看到结果。

   取消地图池

   我们在竞技比赛中推出的地图池机制已经存在了数个赛季,我们也听取了玩家们对该系统提出的众多反馈。我们最初实施地图池主要是为了实现两个目标:

   短期而言,大幅减少巴黎和地平线:月球基地的游戏次数。我们收到许多反馈表示,这两张地图还有待改进。我们希望在未来的游戏更新中对这两张地图进行优化。我们会先从巴黎入手,希望能通过更新布局让这张地图更有趣味性。

   总体而言,使每个竞技赛季都有独特的风格和差异,让赛季更为独特。

   然而,许多反馈都希望地图池能频繁更新,而不是每过两个月才在赛季开始前更新一次。有些玩家希望每月更新,有些则建议每两周更新,也有人提议每周轮换。但如果地图池的轮换过于频繁,它就无法保障我们希望为赛季赋予的“独特性”。此外,如果我们更频繁地更换地图池,你甚至可能不会注意到各个周期中的地图变化。

   为了简化竞技体验,我们决定自4月15日起停用地图池轮换。之后的竞技比赛将会使用除巴黎和地平线:月球基地外的所有地图。当我们完成这两张地图的更新并改善游戏体验之后,我们会让它们重新加入地图池。

   我们一直倾听着玩家的声音,探寻着改善《守望先锋》体验的方式;请继续与我们联系,让我们了解你的感受。这些改动很快就会实装,我们也很期待听到你的想法。

   我们在战场上再见!

守望先锋

守望先锋

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2016年5月24日
游戏介绍:《守望先锋(OverWatch,台译:斗阵特攻)》是暴雪旗下的一款全新多人FPS力作,在本作中仍然会有许多角色供各位选择。人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通。

《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。

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