今日,《骑马与砍杀2:霸主》公共版e1.2.0以及Beta测试版e1.3.0版本进行了重要更新。@骑马与砍杀中文站对更新日志进行了翻译,此次的更新加入并修复了大量问题。e1.2.0公共版修复bug,当玩家反复进入领主大厅时不再生成额外的卫兵。
以下是更新日志说明:
e1.2.0公共版:
联机模式崩溃问题
·修复几个导致玩家状态错误的严重bug。这些bug是导致玩家无法登陆的原因之一。.
·修复在加入一个拥挤的服务器(围攻模式)时客户端崩溃的问题
·确保特定服务器的一个代码的安全,防止围攻模式中一件武器从一个AI身上掉落时发生崩溃。
·修复一个罕见的服务器崩溃。
联机模式的设计和平衡
·兵种平衡
·巴旦尼亚
·部落勇士士兵数量增加20>21
·野蛮人士兵数量增加17>18
·狼战士士兵数量增加16>17
·骑马勇士士兵数量增加9>16
·骑马勇士护甲提高8>16
·誓约者护甲提高40>43
·帝国
·轻骑兵价格提高 130 > 140
·禁卫射手的双刃枪技能现在可以正确装备双刃枪了
·征召兵速度提高 78 > 80
·瓦兰迪亚
·军士护甲降低 41 > 37
·骑士价格提高 180 > 190
·斯特吉亚
·土匪速度提高 75 > 79
·瓦良格价格提高 140 > 150
·狂战士护甲降低 15 > 6
·狂战士士兵数量减少 18 > 17
·掠袭者士兵数量增加 7 > 9
·亲卫骑兵价格提高 170 > 180
·阿塞莱
·散兵速度提高78 > 80
·武器平衡
·双刃枪长度减少200 > 179
·双刃枪伤害降低147 > 129
·重型双刃枪伤害降低177 > 166
·加长双刃枪伤害降低149 > 137
最新的热修复:
·AI在装备盾牌时更可能进行格挡。现在普通士兵整体的武器技能更高。.
·修复bug,当玩家作为阵营统治者解除与一名佣兵或小阵营的契约时,拒绝结清债务时发生的崩溃。
·怀孕几率下调。
·修复一个导致AI表现降低的bug。
·AI在盾墙阵型中不再挡住友军的攻击。
·联机模式客户端崩溃修复。
·修复bug,当玩家反复进入领主大厅时不再生成额外的卫兵。
·内存不足导致崩溃前将有更好的警示。
·当载入与版本不匹配的存档时,降低游戏崩溃的几率。
·修复bug,在家族世仇任务中玩家选择其他解决办法时发生的崩溃。
·商队开始贩卖他们的俘虏。
·AI战斗效率提高。
·城镇不再在一周内破产。.
从测试版导入的最新内容:
单机模式
崩溃
·修复骑手更换坐骑时导致的崩溃。.
·修复处决被俘虏的英雄角色时发生的崩溃。
性能
·解决UI一些内存泄漏问题,减少VRAM使用率。
·修复任务的一些障碍。
·减少世界地图时GPU的内存占用率。
存档
·在载入旧版存档时可以保留技能等级。
本地化
·新增繁体中文。
·修复语法错误和排版问题。
·土耳其语、简体中文的优化、补充和修正。
美术
·AI的逃跑点在战场地形中增加。
·修复错误的材质,改善商店外观。
·修复阿塞莱村庄的外观问题。
·修复瓦兰迪亚卫兵护盾徽章问题。
·修复血迹在植被上的错误。
·在锻造系统中新增3项物品,1件剑鞘,2件长杆武器的刃。
·修复锻造系统的部分问题。
UI
·修复bug,玩家有时看不到地图提示。
战役与攻城
·劫掠敌人时,新增一个系统来筛选某些道具的默认价值。
·远程武器现在可以传过攻城梯子的缝隙。
·修复bug,当尸体或巨石下方的物体被摧毁时它们仍然保留的问题。
战斗AI
·修复一个重大bug,如果玩家协助某一方时(在攻城战中作为独立友军参战),导致AI行为异常和可能导致游戏崩溃的问题。
·修复一个重大bug,AI在自动寻路时总是自动重置路径,导致性能下降以及不能正确攀爬攻城塔的问题。
·修复bug,错误的命令行为,导致在攻城时的“选择兵种指挥”界面重置某支队伍的指挥者。
·修复bug,AI应该在用攻城槌打开外门后进攻内门,却跑到梯子处的问题。
·修复bug,当部队相距很远时且被下令撤退时,反而跑到敌人方向的问题。
·移除某些对战场影响不大,但会导致性能下降的AI寻路命令,特别是攻城战。
角色养成系统
·修改十级以后的技能XP增加公式。
·修复bug,在创建角色时,从女性转回男性时不再重置所有的胡子和其他男性特征。
家族和部队
·同伴现在的初始装备更便宜,让玩家更容易招募。
经济和贸易
·更高阶的护甲现在会在城镇中生产,并有时出现在市场里。
锻造
·修复bug,锻造出的物品不再与锻造过程的数据不一致。.
·修复bug,读取存档时已锻造物品的数据变化不再消失。.
定居点行动(城镇,村庄,城堡,藏身处)
·加速建设时,直接增加50点建设点,而不是建设速度x2。
·修复bug,当请求同伴或村民寻找玩家的同伴时的问题。.
·修复bug,导致定居点项目完成时间错误的问题。.
任务和问题
·“家族世仇”任务的修复/优化
·Bug:
·修复了任务对话在保存会加载后消失的bug
·修复了任务NPC无法在目标村庄生成的bug
·优化:
·新增/更改了一些任务对话.
·新增/更改了一些日志条目.
·如果玩家将任务NPC从队伍中解散,任务将失败
·“谍影迷踪”任务相关修复/优化
·标题从“spy party”