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《骑马与砍杀2》公共版/测试版更新 种兵bug等问题修复

2020-04-25 16:38:33来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   今日,《骑马与砍杀2:霸主》公共版e1.2.0以及Beta测试版e1.3.0版本进行了重要更新。@骑马与砍杀中文站对更新日志进行了翻译,此次的更新加入并修复了大量问题。e1.2.0公共版修复bug,当玩家反复进入领主大厅时不再生成额外的卫兵。

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   以下是更新日志说明:

   e1.2.0公共版:

   联机模式崩溃问题

   ·修复几个导致玩家状态错误的严重bug。这些bug是导致玩家无法登陆的原因之一。.

   ·修复在加入一个拥挤的服务器(围攻模式)时客户端崩溃的问题

   ·确保特定服务器的一个代码的安全,防止围攻模式中一件武器从一个AI身上掉落时发生崩溃。

   ·修复一个罕见的服务器崩溃。

   联机模式的设计和平衡

   ·兵种平衡

   ·巴旦尼亚

   ·部落勇士士兵数量增加20>21

   ·野蛮人士兵数量增加17>18

   ·狼战士士兵数量增加16>17

   ·骑马勇士士兵数量增加9>16

   ·骑马勇士护甲提高8>16

   ·誓约者护甲提高40>43

   ·帝国

   ·轻骑兵价格提高 130 > 140

   ·禁卫射手的双刃枪技能现在可以正确装备双刃枪了

   ·征召兵速度提高 78 > 80

   ·瓦兰迪亚

   ·军士护甲降低 41 > 37

   ·骑士价格提高 180 > 190

   ·斯特吉亚

   ·土匪速度提高 75 > 79

   ·瓦良格价格提高 140 > 150

   ·狂战士护甲降低 15 > 6

   ·狂战士士兵数量减少 18 > 17

   ·掠袭者士兵数量增加 7 > 9

   ·亲卫骑兵价格提高 170 > 180

   ·阿塞莱

   ·散兵速度提高78 > 80

   ·武器平衡

   ·双刃枪长度减少200 > 179

   ·双刃枪伤害降低147 > 129

   ·重型双刃枪伤害降低177 > 166

   ·加长双刃枪伤害降低149 > 137

   最新的热修复:

   ·AI在装备盾牌时更可能进行格挡。现在普通士兵整体的武器技能更高。.

   ·修复bug,当玩家作为阵营统治者解除与一名佣兵或小阵营的契约时,拒绝结清债务时发生的崩溃。

   ·怀孕几率下调。

   ·修复一个导致AI表现降低的bug。

   ·AI在盾墙阵型中不再挡住友军的攻击。

   ·联机模式客户端崩溃修复。

   ·修复bug,当玩家反复进入领主大厅时不再生成额外的卫兵。

   ·内存不足导致崩溃前将有更好的警示。

   ·当载入与版本不匹配的存档时,降低游戏崩溃的几率。

   ·修复bug,在家族世仇任务中玩家选择其他解决办法时发生的崩溃。

   ·商队开始贩卖他们的俘虏。

   ·AI战斗效率提高。

   ·城镇不再在一周内破产。.

   从测试版导入的最新内容:

   单机模式

   崩溃

   ·修复骑手更换坐骑时导致的崩溃。.

   ·修复处决被俘虏的英雄角色时发生的崩溃。

   性能

   ·解决UI一些内存泄漏问题,减少VRAM使用率。

   ·修复任务的一些障碍。

   ·减少世界地图时GPU的内存占用率。

   存档

   ·在载入旧版存档时可以保留技能等级。

   本地化

   ·新增繁体中文。

   ·修复语法错误和排版问题。

   ·土耳其语、简体中文的优化、补充和修正。

   美术

   ·AI的逃跑点在战场地形中增加。

   ·修复错误的材质,改善商店外观。

   ·修复阿塞莱村庄的外观问题。

   ·修复瓦兰迪亚卫兵护盾徽章问题。

   ·修复血迹在植被上的错误。

   ·在锻造系统中新增3项物品,1件剑鞘,2件长杆武器的刃。

   ·修复锻造系统的部分问题。

   UI

   ·修复bug,玩家有时看不到地图提示。

   战役与攻城

   ·劫掠敌人时,新增一个系统来筛选某些道具的默认价值。

   ·远程武器现在可以传过攻城梯子的缝隙。

   ·修复bug,当尸体或巨石下方的物体被摧毁时它们仍然保留的问题。

   战斗AI

   ·修复一个重大bug,如果玩家协助某一方时(在攻城战中作为独立友军参战),导致AI行为异常和可能导致游戏崩溃的问题。

   ·修复一个重大bug,AI在自动寻路时总是自动重置路径,导致性能下降以及不能正确攀爬攻城塔的问题。

   ·修复bug,错误的命令行为,导致在攻城时的“选择兵种指挥”界面重置某支队伍的指挥者。

   ·修复bug,AI应该在用攻城槌打开外门后进攻内门,却跑到梯子处的问题。

   ·修复bug,当部队相距很远时且被下令撤退时,反而跑到敌人方向的问题。

   ·移除某些对战场影响不大,但会导致性能下降的AI寻路命令,特别是攻城战。

   角色养成系统

   ·修改十级以后的技能XP增加公式。

   ·修复bug,在创建角色时,从女性转回男性时不再重置所有的胡子和其他男性特征。

   家族和部队

   ·同伴现在的初始装备更便宜,让玩家更容易招募。

   经济和贸易

   ·更高阶的护甲现在会在城镇中生产,并有时出现在市场里。

   锻造

   ·修复bug,锻造出的物品不再与锻造过程的数据不一致。.

   ·修复bug,读取存档时已锻造物品的数据变化不再消失。.

   定居点行动(城镇,村庄,城堡,藏身处)

   ·加速建设时,直接增加50点建设点,而不是建设速度x2。

   ·修复bug,当请求同伴或村民寻找玩家的同伴时的问题。.

   ·修复bug,导致定居点项目完成时间错误的问题。.

   任务和问题

   ·“家族世仇”任务的修复/优化

   ·Bug:

   ·修复了任务对话在保存会加载后消失的bug

   ·修复了任务NPC无法在目标村庄生成的bug

   ·优化:

   ·新增/更改了一些任务对话.

   ·新增/更改了一些日志条目.

   ·如果玩家将任务NPC从队伍中解散,任务将失败

   ·“谍影迷踪”任务相关修复/优化

   ·标题从“spy party”

骑马与砍杀2:领主

骑马与砍杀2:领主

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/Online/
  • 开发商:Taleworlds
  • 发行商:Paradox Interactive
  • 发行时间:2019年
游戏介绍:《骑马与砍杀2:领主》是一款动作RPG+策略元素的沙盒游戏,游戏将带领玩家进入一个虚构的中世纪世界,近距离感受中世纪战争的快感。

《骑马与砍杀2:领主》基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造,将带来玩家独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色,游戏将比前作更庞大、更血腥、更激烈,也比以往更加令人兴奋。

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