Gamescom科隆游戏展的组织者日前发布了一份新闻稿,公布了GC 2020活动主题(线上展会)及参与的主要发行商名单。参与厂商包括Xbox、世嘉、EA、育碧等。
以下是完整厂商列表:
2p Games
A2 Softworks / Cybernetic Technologies
Activision Blizzard
Aerosoft
Afterburner Studios
Alersteam
Alien Pixel Games
All in! Games
Altergaze
Anshar Studios
Assemble Entertainment
Astragon
BANDAI NAMCO Entertainment
Bedtime Digital Games
Bethesda
BitComposer
Bossa Studios
Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik
Cenprom
Clever Plays
Curve Digital
Cybershoes GmbH
Dark Fracture
Dotemu
Drop Bear Bytes
East Games / Goblinz Studio
Electronic Arts
Egosoft
Enlightened Robot Entertainment
ESL
EXOR Studios
Fast Travel Games
Focus Home
Ford / Fordzilla
FRONTIER DEVELOPMENT
FusionPlay
Gamers Health United
Goldilock One
GPORTAL
Headup
Indie Arena Booth
IT Sonix
Khaylan Arts
Koch Media GmbH
Lootboy
Mass Creation
MediaMarkt eBusiness
Merge Games
Mixtvision
Monster Couch
Neowiz
Novaquark
Numbermill
OWN3D media GmbH
Payload Studios
Piece of Cake Studios
Playtra
Proletariat
SATURN XPERION
Scavengers Studio
SEGA Europe
Shedofideas Game Studio
Streamheroes
Strictly Limited Games
Super.com
Tactical Adventures
The Fox Software
The Game Bakers
Thing Trunk
Third Shift Studios
Tin Can Studio
Toplitz Productions
Trusted Events GmbH
Twisted II Studio
Ubisoft
Varsav
Wargaming
Whisper Interactive (Xiamen) Co., Ltd.
Wired Productions
WP Merchandise
Xbox
Xeam Solutions
Yager Development GmbH
Yooreka Games
Zordix
Gamescom 2020的指导主题被定义为:“面向未来游戏(Playing Into The Future)”,Gamescom看重游戏和游戏行业对社会的积极影响:电脑和视频游戏在疫情危机期间帮助数以百万计的人,包括隔离期间使人们保持联系。在疫情期间不少传统体育活动都以电子竞技形式进行,而玩家也可以通过游戏来体验音乐会和各种活动,以及大量的慈善活动在社区内举行。由于有了实验游戏“Foldit”,人们甚至有可能参与到冠状病毒的研究中。
这意味着游戏和其社区已经为Gamescom展指明了方向,尽管今年世界上最大的游戏展示活动无法在科隆实地举办,但活动本身依然可以将数以百万计的玩家在网络上聚集在一起,体验诸多游戏业界新产品、新闻并庆祝游戏文化。