CDPR上一代作品《巫师3》可以说是RPG类型游戏的标杆了,而在新作《赛博朋克2077》身上他们又有着怎样的期许呢?在最新一期《EDGE》杂志中,《赛博朋克2077》的关卡设计师Max Pears谈到了公司对本作的目标,一起来看看吧。
“《巫师3》这款游戏取得了巨大成功,玩家们花费很多时间在游戏世界中探索,在我们团队内部,对这款游戏的理解也不同,我们将其视作某种竞赛。因此,就要不断尝试并努力把它做的更好,同时也要了解二者之间存在的差异,以及如何呈现差异化的突破。我们一直在努力制作特定类型和具有突破性的游戏。”
《赛博朋克2077》将于11月19日发售登陆PS4、PC和Xbox One平台。
点此链接 >>《赛博朋克2077》云平台