作为索尼本世代最后一款独占大作,Sucker Punch开发的《对马之魂》完美收官,取得了玩家和媒体的一致好评。在本作中,主角境井仁的行为会影响天气的变化,包括和蒙古人战斗的方式也会影响天气。
在接受Gamespot采访时,游戏的创意总监Nate Fox提到,如果玩家停止使用武士技能,并且更频繁地依赖战鬼技能时,那么场景会发生改变来贴合你的游玩风格,微风会慢慢变成狂风,电闪雷鸣,风暴会更频繁的出现,场景画面也会自然而然的变暗,也更符合境井仁“战鬼”的心境,在敌人看不到他的时候动手。而如果是像武士一样战斗,那么天气大部分时候都会好一些。
《对马之魂》现已登陆PS4平台。
故事发生在1274年,那个时候的武士还是日本强力的守护者,直到强大的蒙古帝国入侵了对马,并肆意虐杀当地的人民,而玩家将扮演最后一名生还的武士,从灰烬中重生,并予以反击。但玩家们引以为傲的战术并不能赢过对手,只能采取一种新的方式,以“幽灵”的方式,因此你将用完全不同的方式从蒙古人手中夺回家园。