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《钢铁收割》开发日志 追加积分排位玩法,自动攻击功能

2020-09-25 13:39:10来源:游戏下载编辑:葫芦娃评论(0)

   《钢铁收割》开发商最近公布了一段开发者日志,据开发商表示,游戏将进行一系列优化和平衡新调整。并且将加入新的网络排名,还有自动使用技能的功能。此外开发商提醒玩家,由于初期的数据不够多,在匹配方面可能会出现势力不平衡的问题,还请大家注意。

   《钢铁收割》开发日志:

   通过这次更新,《钢铁收割》也将加入竞技元素。玩家之间可以通过排位模式进行实力比拼,根据玩家的SR分数,游戏将玩家以三个阵营按积分分为铜、银、金、白金、钻石以及大师六个等级。考虑到排位模式刚刚开放,因此需要进行10-15场比赛之后才能确定玩家的真实水平。开发组预计在今后对排位和匹配系统进行持续改进,对于排名靠前的玩家还将发放T恤等实物奖品。

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   另外,本次更新还为《钢铁收割》加入了自动使用技能的功能,玩家可以右键单击作战单位,选择是否打开该功能。打开自动技能的单位会根据战况自动使用技能。

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   除了上述改进和更新之外,《钢铁收割》还将对AI、BUG、界面以及各势力和单位的平衡性进行优化和调整,玩家之间也可通过合作游玩战役模式。

钢铁收割

钢铁收割

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:King Art Games
  • 发行商:King Art Games
  • 发行时间:2020年9月2日
游戏介绍:《钢铁收割(Iron Harvest)》是一款RTS游戏,其世界观设定为架空的1920年代一战时期,本作由游戏商King Art Games打造。本作为杜撰版一战设定,包含众多各种各样的蒸汽朋克风自动作战机器。

游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲,用户操控英雄角色,机甲,士兵对抗这些组织打硬仗。

游戏机制包括动态破坏元素,虽然小队支持自动探索掩体,但掩体很容易破损,尤其那些战斗机甲,必须提防敌军,游戏还采用沙盒任务机制,探索独特的路径达成战役。

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