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外媒:索尼第一方游戏应学习《对马之魂》的运营策略

2020-10-26 09:23:09来源:游戏下载编辑:葫芦娃评论(0)

   《对马之魂》的多人在线模式“奇谭模式”现已上线,并且在上线后反响非常好。最近外媒gamingbolt发表了对《对马之魂》的运营策略和索尼第一方游戏的看法。gamingbolt认为索尼应该学习《对马之魂》的运营模式,这样会在未来取得更好的成就。

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   索尼第一方游戏之所以大受欢迎,其中一个重要的原因是他们发布的游戏都是精雕细琢和内容完整的。与当前多数厂商在游戏发售后以推出DLC或者补丁来完善游戏品质不同,玩家在第一时间就能玩到完整的游戏,而不需要花额外的钱来体验。即使没有DLC,索尼也会在后续为游戏提供非常好的支持。诸如《战神》、《美国末日2》在游戏发布以后更新了很多额外的功能以及游戏难度等。

   然而,索尼第一方游戏同Sucker Punch开发的《对马之魂》运营策略相比还有不及。在《对马之魂》发售几个月并获得巨大商业成功之后,Sucker Punch宣布为玩家提供一个免费的多人游戏模式。实践证明,这项模式是非常成功的,仅在上线一周的时间里,已经有超过200万玩家在首周进行游玩。考虑到市场上高质量的单机游戏并不多,《对马之魂》这种游戏模式自然会让游戏脱颖而出。由于多人游戏免费,这会促进一部分对单人游戏不太喜欢的玩家加入到游戏中来,从而刺激一部分销量。

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   不可否认的是,多人游戏和服务也是可以创造利润的,但并不代表只有多人游戏才能挣钱,任天堂、卡普空、索尼的成功就是例子。从本质上讲,如果索尼继续推出高质量的第一方3A大作,几个月后应该也会推出相应的多人模式(《美国末日2》多人推出暗示索尼有这种方向)。该模式可以让他们的游戏保持更持久的生命力。笔者认为,索尼将在将来为更多的单人游戏推出多人部分。具体怎么样,我们拭目以待!

对马之魂

对马之魂

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PS4/
  • 开发商:Sucker Punch
  • 发行商:Sucker Punch
  • 发行时间:2019年8月30日
游戏介绍:《对马之魂(Ghost of Tsushima)》是一款日本武士风格的开放世界探险类游戏,由Sucker Punch制作发行。游戏中玩家将扮演一名武士,向敌人发起复仇。

故事发生在1274年,那个时候的武士还是日本强力的守护者,直到强大的蒙古帝国入侵了对马,并肆意虐杀当地的人民,而玩家将扮演最后一名生还的武士,从灰烬中重生,并予以反击。但玩家们引以为傲的战术并不能赢过对手,只能采取一种新的方式,以“幽灵”的方式,因此你将用完全不同的方式从蒙古人手中夺回家园。

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