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暴雪旗下游戏恶意行为减少 受益于机器学习检验系统

2020-11-03 14:19:10来源:游迅网编辑:评论(0)

   在今天的“炉边谈话”节目中,暴雪总裁J. Allen Brack表示受益于机器学习系统,暴雪游戏中恶意行为和聊天的数量得到显著减少。该系统已在《守望先锋》和《风暴英雄》中使用,几个月前扩展到了《魔兽世界》的公共频道。虽然有机器检测玩家恶意行为并处罚,但还是希望大家能自觉维护游戏环境。

   2020暴雪“炉边谈话”:

   J. Allen Brack表示,“机器学习系统可以帮助我们检验玩家恶意攻击性行为和语言的报告,而这一系统已在《守望先锋》和《风暴英雄》中使用,我们也看到了这些恶意行为出现了难以置信的下降。”他说,“几个月前我们也将这一系统扩展到了《魔兽世界》的公共频道,恶意玩家的数量几乎减少了一半。我们目前也正在继续提升这一学习系统的速度和准确性。”

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   暴雪最近还加大了对《守望先锋》中恶意行为的处罚力度,增加了更灵活的语言过滤系统,可以提供三种程度的“语言行为”,并且每个程度都可以进一步自定义。

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守望先锋

守望先锋

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2016年5月24日
游戏介绍:《守望先锋(OverWatch,台译:斗阵特攻)》是暴雪旗下的一款全新多人FPS力作,在本作中仍然会有许多角色供各位选择。人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通。

《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。

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