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游戏“攀爬”元素进化史:动作愈发真实,极具沉浸感

2021-01-10 13:50:42来源:游迅网编辑:评论(0)

   现在绝大多数游戏都有“攀爬”系统,角色的动作也很真实,不过“攀爬”系统也是经历过演变的,在不同时期,电子游戏对攀爬的表现方式也不同。油管UP主“Nixian”制作了一个视频,为我们展示了电子游戏中的“攀爬”元素进化史,下面就一起来看看吧。

   游戏中的攀爬进化史:

   从1980年的《疯狂爬楼者(Crazy Climber)》到2020年的《刺客信条:英灵殿》,游戏里的攀爬动作与画面愈发真实。虽然因为考虑到游戏性,大部分游戏都将角色设定为“比猴子还猴子”的攀爬能力,但体验依然极具沉浸感。

   高清视频画面:

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刺客信条:英灵殿

刺客信条:英灵殿

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS5
  • 开发商:育碧
  • 发行商:育碧
  • 发行时间:2020年11月10日
游戏介绍:《刺客信条:英灵殿》是由育碧推出的刺客信条系列的最新作品,在这次的冒险中,玩家将回到维京人时代,感受当时的北欧的激烈冲突。游戏中的海盗,古神等元素也是非常的完美,相信会给玩家带来全新的体验。

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