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《骑马与砍杀2》后续开发计划 添加任务,改进锻造系统

2021-02-22 15:51:12来源:游迅网编辑:松鼠骑士评论(0)

   近日,开发商TaleWorlds的开发人员在官方论坛发布《骑马与砍杀2:领主》单机模式及游戏引擎的后续开发计划3。官方表示未来将添加新任务,改进锻造系统,战斗的性能改进与优化,修复稳定版和测试版游戏中的崩溃与漏洞等等,下面就一起来看看具体内容吧。

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   正文内容如下:

   卡拉迪亚的战士们,是时候和你们分享一下目前单人游戏和引擎相关的优先事项了。和之前一样,稳定性与性能改进仍然是我们的首要工作。除此之外,下方还列出了一些我们要做的其他工作。需要注意的是,以下包括宽泛的和具体的,短期的以及长期的计划。

   战役

   王国与政策

   王国决策的改进

   叛军和非王国家族的改进

   退位

   角色系统

   继续修复和平衡技能特长

   技能成长和效果的平衡

   重审文化加成

   事件与任务

   添加新任务

   任务生成算法的改进

   主线故事内容

   情景提示

   玩家家族部队AI指令

   军团和部队AI改进

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   锻造系统改进

   模拟状况

   平衡治安度和忠诚度

   改进战场的自动解算能力

   经济系统

   掠夺效果和叛军动态机制

   囚禁平衡和玩家选择

   沙盒模式

   游戏难度调整

   铁人模式

   死亡和继承的调整

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   战斗、镜头、动画及其他

   领主大厅战斗

   囚犯越狱

   战斗的性能改进与优化

   攻城AI和阵型的改进

   架矛

   AI实装

   对马匹的友伤调整

   移动时远程武器的精度调整(尤其是弩)

   战场命令系统的改进

   世界地图与野战的交互方式改进

   突围行动实装

   玩家移动动画改进

   棋盘游戏改进

   面部建模改进

   酒馆的新音乐

   定居点菜单的新音效

   环境音遮蔽

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   用户界面/用户体验

   锻造用户界面改进

   家族与王国界面改进

   重要的性能及可用性改进

   手柄可用性改进

   美术

   添加新场景及改进已有的场景

   城镇、城堡和村庄

   藏身处

   野战

   武器套的改进

   额外的盔甲和服装

   酒馆新插画

   新乐器

   已有资产的改进

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   引擎

   修复稳定版和测试版游戏中的崩溃与漏洞

   性能表现及游戏体验的改进

   大地图上的地形性能改进

   回放编辑器

   基于用户反馈对modding工具进行修复和改进

   modding文档改进

   官方modding文档地址:

   http://docs.modding.bannerlord.com/zh_cn/

   其他

   本地化相关工作

   请注意,该列表并不一定包括所有内容,也不是一成不变的,我们会在必要的时候对工作内容进行调整。

骑马与砍杀2:领主

骑马与砍杀2:领主

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/Online/
  • 开发商:Taleworlds
  • 发行商:Paradox Interactive
  • 发行时间:2019年
游戏介绍:《骑马与砍杀2:领主》是一款动作RPG+策略元素的沙盒游戏,游戏将带领玩家进入一个虚构的中世纪世界,近距离感受中世纪战争的快感。

《骑马与砍杀2:领主》基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造,将带来玩家独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色,游戏将比前作更庞大、更血腥、更激烈,也比以往更加令人兴奋。

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