根据知名移动应用数据分析公司Sensor Tower的统计,《绝地求生》手游累计收入已经超过了51亿美元。《绝地求生》手游和中国版超过一半的收入是在去年产生。光是在2020年,这款手游的营收就超过了27亿美元,玩家消费平均每天达740万美元。出现这样的情况可能与疫情有关,出门减少大家玩游戏的时间就增加了。
2020年头9个月,《绝地求生》手游平均每个季度营收7.04亿美元,第四季度表现欠佳,只有5.55亿美元。Sensor Tower报道说在2021年第一季度,《绝地求生》手游玩家消费已经达到了7.09亿美元,使其成为截止到目前表现最好的季度。光是在2021年1月,这款游戏就产生了2.59亿美元的营收,成为本作有史以来营收最高的第三个月。
美国玩家贡献了12.7%的消费支出,大约是6.47亿美元,成为《绝地求生》第二大市场。此前已有报道称,《绝地求生》手游在海外的下载量超过了10亿次。
本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
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