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十年前被终止下架的《费卢杰六日》 竟然在今天上架了

2021-04-01 13:39:21来源:游迅网编辑:天邪鬼评论(0)

   在2009年,知名游戏日本游戏发行商konami公布了一条消息,称旗下代理的一款由Atomic Games工作室开发的战争题材游戏《费卢杰六日》(Six Days in Fallujah)将会从发行列表中去除,并且以后不会考虑发行。

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   但估计当时konami并没有想到,这款在他们眼里不可能会正常发售的游戏,会在12年之后登上世界上最大的游戏平台steam吧。

   就在前段时间,《费卢杰六日》正式在steam上发布了商店页面,虽然目前游戏的发售日期和售价全都没有公布,但就目前来看这款游戏已经做的差不多了,随时可以发售。

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   毕竟这就是一款在十多年前就做完的游戏,从完成度来看应该早就彻底做完了,顶多就是有点跟不上现在时代的问题,但也不影响他发售。

   可问题就在于,《费卢杰六日》根本就不是个普通的游戏,这当年konami之所以宣布永远不考虑发行该作品就是因为这游戏题材太邪门,在美国以及其他国家全部都受到了抵制的缘故。

   至于什么题材会邪门成这样的?答案很简答:伊拉克战争。

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   在2003年3月,美国以伊拉克藏有大规模杀伤性武器并暗中支持恐怖分子为由,绕开联合国安理会,单方面对伊拉克实施了一场军事打击。

   当然,这背后的理由没有那么简单,这场战争的成因相对复杂,他既是1991年美国海湾战争的延续,又涉及到了伊拉克坐拥的巨量石油资源,当然还有美国想要展现自己军事实力的意味,但不管是因为什么,最后的答案都很简单,就是出兵。

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   而在这场伊拉克战争当中,美军在对抗伊拉克武装时遭到了相当程度上的抵抗,甚至于不少次战争的血腥程度令人难以置信,其中知名度较高,也是受到争议最大的一场战役,就是发生在伊拉克安巴尔省境内的“费卢杰战役”。而这也是游戏的灵感来源。

   费卢杰在伊拉克并非一座普通的城市,在以伊斯兰教作为主要信仰的伊拉克中,费卢杰负责扮演的角色就是宗教中心,当时费卢杰聚集了大量逊尼派成员,在此基础上,大量军队武装群聚与此,成为了反美武装的大本营,再加上费卢杰的建筑布局没有规划,商业区、居民区、工业区布局混杂,形成了大量巷道,这对于擅长正面战场进行进攻的美军而言极为棘手。

   毕竟美军当年在阿富汗战场的制式装备主要以M16A4这类长枪武器为主,玩过FPS的朋友应该都清楚,这种长枪在地形复杂且狭窄的地方发挥不出来什么优势。

   在这种现有条件控制下,美军想要派兵挺进费卢杰自然是不可能的,不过好在这场战争里美军并不是孤军奋战,在大笔军费的支持下,他们很早就请了一批专业人士到达了战场,负责弥补不足的兵力,并且维护当地动荡的局势。

   这些外援就是世界上的私人安保公司们,其中最出名的,也是担任了费卢杰战役的导火索的,就是由前美国海豹突击队成员所组建的“黑水公司”。

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   2004年3月31日,黑水公司的四名队员在途径费卢杰中心地区时,被当地武装分子伏击,最终四人连同座驾一起被焚烧至死,在其死后,武装分子还将尸体游街示众,当地反美人士更是聚集在媒体的摄像机前高呼反美口号。

   经过这起恶性事件,美国当局决定立刻对费卢杰进行武装镇压,目的是从武装分子手中夺回费卢杰,交还给伊拉克临时政府。

   美军围绕着费卢杰地区展开的军事行动持续了大概半年左右,在这段时间内,双方通过政治、军事等方面进行了大量工作,而大型战役也持续了两次,而就在这个过程里,美军的行动却引起了社会各界的大量不满。

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   主要原因有两条,其一,美军对伊拉克的进军并未通过联合国安理会的认同,在国际方面这场战争属于非法行为。

   其二,这场战争当中美军的行为并不光彩。

   由于战争期间双方情报得以控制,社会各界无法得到第一手的准确情报,但在时候对参战人员进行的采访,以及国际上对于战场的判断,却得出了两个令人难以置信的结论:美军可能在战役当中对平民实行了攻击,同时还可能使用了已经被明令禁止的杀伤性武器“白磷弹”,以及其他武器。

   当然这些指控美方没有认同,并给出了自己相应的解释,但对于这场战争,社会主流看法还是相当抵制的。

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   当初《费卢杰六日》被konami放弃,也是因为这个题材过于敏感的原因。实际上在当年《费卢杰六日》这一游戏刚刚公布之后,便有大量民众对其进行抨击,游戏无法上线也是正常。

   针对这一点,在当年开发商Atomic Games还在官方声明中还提到了这点,称“公司对KONAMI的决定感到惊讶,游戏的开发工作进展顺利,他们非常愿意将其完成。或许他们会找到另外一家不怕争议的发行商来接替KONAMI”,但从事实来看,他们起码在这十多年内是没有找到这种公司。

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   而即便是这么多年过去了,《费卢杰六日》已经决定在steam上发售的情况下,这游戏现在的争议也依然不少,比如IGN就在最近对伊拉克地区和阿拉伯地区的游戏制作者们进行了采访,询问了对于这款游戏的看法,而在这个采访当中,绝大多数的制作者都对开发商Atomic Games表达了不信任。

      因为他们觉得,这家开发商并不会真正的展现出战争双方的面貌,还可能夹杂了自己的私货。而当IGN采访到一位参加过费卢杰战役的军官时,这位军官也表示“美国媒体都非常不愿意将美军描绘成对立者或坏人,可在当时的那种情况下我们就是坏人。”

      一般而言,我们很少会在游戏当中看到敏感的政治问题,一些带有争议的战争题材也是游戏行业的敏感地区,《费卢杰六日》却反其道而行,他们选择的这一题材不论对于哪个国家的人而言,都是不好碰触的点位,而开发商Victura针对此也发表过声明,承认本作还原的事件与政治有密不可分的关系。

      从各种角度来看,《费卢杰六日》所带来的争议要远比游戏本身高得多,就跟网上的一些钓鱼贴一样,先不管内容究竟如何,最起码搞事招惹出风头这个目的是达到了。

      目前官方任仍然没有公布游戏的具体发售日期,所以玩家到底能不能玩上这款游戏目前还不得而知,但相比,向这样一款以噱头招惹目光的游戏,在发售之前应该还会惹出不少乱子。

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