锋利的武器
每个英雄都应该具备清晰明确的轮廓,让人一眼就看出他的力量之源。赛娜端着大炮、德莱厄斯提着战斧、娑娜面前横着炫酷的键盘叆华。所以Zeronis在绘制格温的早期概念图的时候,就给了她一把巨大的剪刀。这个设计直戳痛点(扎心了)。
“格温是一个有趣的角色,因为她来自千年以前的古代,但我依然需要保证她与暗影岛有一定的共同点,因为她是从这个地方走出来的,这是出于游戏内的定位分类需要。” Lonewingy解释说,“所以我专门想了许多不同的办法,给她的剪刀增加一些恶毒的感觉,这时我突然意识到,剪刀背后的工程学原理很复杂!我以前一直都不知道原来剪刀的设计这么精妙!我花了很长时间研究剪刀的设计,确保我设计的外形能够正常开合——而且还要符合那个时代的工程水平。”
Lonewingy最后确定的外形设计,既能彰显卡马维亚匠人的精雕细琢,又能让人感觉它属于一个暗影岛英雄。但设计团队还需要一样东西才算真正完成格温的剪刀:音效。
剪刀的音效很难搞。声音并不算大,但很清脆,而且老实讲,听上去有点……无聊。剪刀的声音并不会对玩家大喊“快来玩这个又好玩又火爆的英雄吧。”于是音效设计师Oscar “Riot Zabu” Coen就需要想办法让剪刀发出的声音贴合这个活泼可爱的布娃娃。