Mojang在本周放出了《我的世界》21w10a更新预览,此次更新主要内容是对游戏的基础渲染管线进行了升级,可以实现一些很酷的视觉效果,譬如“圆形”。国外玩家Phoenix SC分享了他利用新特性制作出的“球体”,据悉实现这一效果只需要使用基于着色器的材质包,而不需要使用MOD,这可以改变游戏里方块的渲染方式。
《我的世界》变“圆”了:
视频中的球体就是用一个只有几KB大小的材质包实现的。不过略显遗憾的是,它只能改变方块的渲染方式,而其它生物的生成不会变,因此会看到动物悬浮在空中。据介绍,在21w10a更新中官方引入了全新的OpenGL Core 3.2技术,这些特性将在1.17版正式上线。
除了让《我的世界》里出现球体,新的OpenGL Core 3.2技术还能实现很多其它着色器效果;比如之前必须依靠“光影MOD”才能实现的树叶摆动效果,现在只要一个材质包就可以做到。视频后半部分也展示了一些神奇的效果。
目前《我的世界》官方已经将原计划中的1.17版本拆分为了2个部分,其中与世界生成相关的部分会延期到今年年底推出。
视频截图:
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
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