继《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》之后,Insomniac新作《瑞奇与叮当:裂痕(Ratchet & Clank:Rift Apart)》将于今年6月发售,目前游戏已送厂压盘,将准时与玩家见面。随着开发工作完成,游戏总监Mike Daly近日接受了IGN印度的采访,并透露本作的奖杯设计很宽松,白金可轻松入手。
Mike Daly表示,他们对《瑞奇与叮当:裂痕》的奖杯设计是非常宽松的,玩家可以在一次通关流程获得所有奖杯,不过想要获得完整奖杯,还是要非常彻底的游玩游戏,这仍需要花费一些时间。
虽然奖杯比较简单,但并不意味着硬核玩家便被忽视了,Mike Daly还提到将为想要更深入游玩游戏的玩家提供挑战模式,可以进行不同难度的设置,硬核玩家可以从中获得更多满足感。
《瑞奇与叮当:裂痕》将于6月11日登陆PS5,敬请期待。