今年4月,在暴雪工作了19年的《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan宣布离职,然而令玩家没想到的是这仅是开始。日前,同样在暴雪工作了12年的《守望先锋》首席角色设计师Renaud Galand在推特宣布离职,并分享了2009年、2010年直至2019年的多张具有纪念意义的照片,记录了一些工作上的回忆和工作团队的变化。
2009年:
“这是我加入团队一个月之后拍下的照片,那个时候我英语说得还不是很好,但是在暴雪工作很开心。”
2010年:
“工作团队开始壮大,我发现办公室里有狗狗真的是一件很不错的事情。”
2016年:
“这一年我们开始从事与《守望先锋》有关的项目工作,这一年像是过山车,有很多新事物,团队确实经历了一场大冒险。”
2017年:
“这一年我们完全搞懂了一件事,那就是如何支持一款网络游戏,推出新英雄、活动还有很多很酷的皮肤,开发团队壮大中。”
《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
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