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《刺客信条》美术总监离职 专注于另一个“信仰之跃”

2021-07-22 13:35:07来源:游迅网编辑:香叶评论(0)

   近日,《刺客信条》系列美术总监Raphael Lacoste宣布离开了育碧,Raphael Lacoste已经在育碧工作了16年,曾参与了8款《刺客信条》游戏的制作,包括2007年的第一代游戏。Raphael Lacoste暂未公布他的去向,以下为详细说明,一起来看看吧!

   在个人推文上,Raphael Lacoste表示这16年来对他来说育碧一直都是一个很温馨的家园,但是时候去做另外一个“信仰之跃”了。

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   根据他的领英简历,他担任《刺客信条》美术总监将近10年时间,参与的作品包括《启示录》《黑旗》《起源》以及最近的《英灵殿》。

   目前尚不清楚Lacoste下一步的动向,此前他暂时离开了游戏行业,在电影行业担任亚光画家和高级概念画师,参与了《终结者:救世主》《地心历险记》《死亡飞车》《惊天战神》《重生男人》和《木星上行》等好莱坞电影。

   Lacoste的离开和育碧重新思考如何开发其最大系列《刺客信条》的决定非常巧合地同时出现。

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   最近育碧宣布了《刺客信条:无限》,一个大型在线游戏,跨越多个历史时代,将随着时间而不断进化,由育碧蒙特利尔(起源、英灵殿》和育碧魁北克(奥德赛)联合开发。在最近的财报上,育碧表示《刺客信条:无限》是一个令人兴奋和野心项目,将忠实于《刺客信条》丰富的叙事体验这一遗产。

   此前《刺客信条》编剧Darby McDevitt于今年3月离开了育碧,他曾在育碧蒙特利尔任职了超过十年。

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刺客信条

刺客信条

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Ubisoft Montreal
  • 发行商:Ubisoft
  • 发行时间:2008年4月9日
游戏介绍:这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由育碧负责开发全球大卖1100万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,本作将延续以往作品的血腥动作风格,搭配次世代主机的强大机能,带给玩家空前的震撼。游戏故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间。

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