万物皆可模拟器!日前,一款Live Motion Games开发的第一人称《拆弹模拟器》开启了Demo测试。目前Steam平台上评价为“褒贬不一”。玩家表示游戏剧情较短,过程枯燥无味,且对色弱玩家不友好。不过官方日前发布公告,将加入更多游戏内容和修复电缆颜色,使得它更加清晰。
官方更新公告:
亲爱的工兵们!
我们还没有出发,相反,我们很高兴引入下一组更改!
我们很高兴地看到,最初一波的更改和错误修复受到了您的积极欢迎!
这一次,我们想传达我们在游戏中引入的另一个变化列表-我们将尽最大努力确保您装备精良,能够拆除最大的炸弹!
查找以下更改列表:
修复了环境bug(容易卡住的地方、对象的错误位置、碰撞器和碰撞框)
语言更正
炸弹上的电缆现在对色盲更加友好。现在我们有了易于区分的颜色,其中一半还被图案覆盖。
对话现在需要多花1.5秒-不需要匆忙,除非你正在处理炸弹本身
修正了炸弹电缆的错误,在某些情况下,当我们还不能使用整个炸弹或者我们没有点击它时,可以进行交互
修正了森林地图上发电机里杠杆发疯的错误
在城市场景中添加了自动关闭支柱上的手电筒
删除了一些看起来有点无聊的森林任务
修复了设置分辨率、视野和声音的错误。
修复了office中矿山教程的模糊故障
俄语设置中标题的固定大小
我们再次感谢您的反馈,我们再次要求您继续向我们发送所有关于我们游戏的建议、错误报告和想法!尽早访问是最好的地方!
顺致敬意,
工兵-拆除炸弹模拟器小组