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《Dota2》7.30版本更新 部分英雄、装备、机制改动

2021-08-18 13:42:55来源:游迅网编辑:评论(0)

   Valve在今日(8月18日)推送了《Dota2》7.30版本更新,部分英雄、装备、机制进行了重做和改动。例如:TK的机器人进军改为魔晶技能;斧王魔晶技能重做;小骷髅扫射技能移除、孽主A杖技能重做;统御头盔、法师克星、白银之锋配方重做等等,以下为部分重点改动,一起来看看吧。

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   部分重点改动:

   队长模式的第二个挑选阶段从夜魇/天辉/夜魇/天辉改为夜魇/天辉/天辉/夜魇(天辉先选的情况下)

   多个致命一击触发效果现在结算时会从最强效果开始,直到最弱的,并且产生触发后就会停止结算。(这样下来每秒伤害不变,但是不容易出现连续暴击,或多次攻击未暴击的情况)

   按百分比减少冷却时间的效果不再叠加(纯数值的冷却时间减少效果依然叠加)

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   基础生命恢复为0的所有英雄的生命恢复效果提升至0.25

   圣水神符的治疗效果从80点生命减少至40点生命

   肉山第二次死亡时不再掉落奶酪

   中立生物现在每级掉落5件中立物品

   中立装备移除:暗淡胸针、铁树之木、魔童之爪、幻术师披风、恶牛角、毁灭灵球、弩炮

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DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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