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《绝地求生》开发商公开Q3财报 创季度销售额新记录

2021-11-15 14:51:20来源:17173编辑:血河评论(0)

   《绝地求生》开发商KRAFTON近日公布了公司2021年第三季度财报,其中显示今年第三季度KRAFTON的销售额达到了5,219亿韩元(折合人民币约为28亿元),同比增长42.3%,环比增长13.6%,刷新了公司创办以来的季度销售额记录。此外公司高层也谈及了后续发展以及收购《深海迷航》开发商的看法。

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   销售额增长主要是得益于全球发行服务及盈利模式的多样化,还有以《绝地求生Mobile》印度版本为基础,在PC、手游、电玩等方面均出现了较高的增长。其中,PC游戏的销售额达到1,295亿韩元(折合人民币约为7亿元)。这是《绝地求生》、《TERA》、《ELYON》等已上线端游的盈利模式升级的结果,同比增长了112%。

   而手游的销售额达到3,805亿韩元(折合人民币约为20.6亿元),随着《绝地求生M》全球和《绝地求生Mobile》印度版的销售额,环比增长8%,同比增长31%。而营业收益达到1,953亿韩元,同比增长16.5%,环比增长12.1%,当期纯利润达到1,783亿韩元。

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   在发布财报之后,KRAFTON的CFO提到了对Unknown Worlds娱乐的收购。据悉,此次收购是KRAFTON创办以来最大规模的一次收购。公司表示,看中了Unknown Worlds的开发创意玩法的同时,又尊重玩家的开发文化。

   同时还表示,由Unknown Worlds开发,明年开启抢先体验的第三款IP,将会成为跟《绝地求生》一样的开启全新类型的游戏。

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   而对于《绝地求生M》和《绝地求生:未来之役》,KRAFTON表示,虽然两款游戏都是使用大逃杀类型的规则,却拥有不同的定位。在运营的过程中,应该能让大家看到两者的区别。公司运营两款大逃杀手游,主要是为了进一步扩大手游玩家。之后,随着运营以及玩家层的稳定,公司也有可能会考虑两款游戏一起宣传,强化IP以及合作等模式。

绝地求生

绝地求生

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Bluehole, Inc.
  • 发行商:Bluehole, Inc.
  • 发行时间:2017年12月20日
游戏介绍:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》是一款使用虚幻引擎4制作的开放世界策略射击游戏,由Bluehole, Inc.制作发行。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。

本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。

绝地求生玩家QQ群:642870845,欢迎大家一起开黑吃鸡

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