在动视暴雪身陷丑闻时期,除了公司高层不少人引咎辞职,也有一批老员工辞职出走,其中就包括《魔兽世界》首席任务设计师Johnny Cash。在本月中旬确认离开暴雪后,Johnny Cash很快找到了下家,并在推特宣布自己已经加入Epic,负责担任《堡垒之夜》的首席任务设计师。
Johnny Cash在推文中写到:“很高兴与大家分享,今天是我在Epic Games担任《堡垒之夜》首席任务设计师的第一天!我迫不及待地想进去做一些史诗的东西!”
《魔兽世界》中的几项重要功能和系统性改动都有Johnny Cash的参与,他初次崭露头角是在对宠物对战系统的开发上,后面的“军团再临”“德拉诺之王”“争霸艾泽拉斯”等资料片的内容设计也都有他的功劳。
为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。
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