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《LOL》乌鸦/奥拉夫小重做演示 斯维因大招无限续杯

2022-04-13 11:21:05来源:游迅网编辑:血河评论(0)

   前段时间《英雄联盟》设计师August在推特透露,他们正计划对斯维因、奥拉夫进行一次类似于阿狸同等程度的小型重做。而今对上述两个英雄的重做已经登陆LOL北美测试服,同时两个英雄的改动演示也一并公开,乌鸦的大招在改动后可以无限续杯,而奥拉夫的大招持续时间缩短,但可以通过攻击方式延长。

   斯维因改动演示(注:试验性改动,所有数据仍在调整中):

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   ·(被动)狂食鸦群

   [改动]斯维因可以右键点击一名被定身的敌方英雄并抽取一层魂屑(10秒冷却时间)。(不再可以拖拽和造成伤害)

   治疗(最大生命值):4/5.5/7%(1/6/11级) >>> 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级)

   每层魂屑提升最大生命值:5 >>> 12

   ·(Q)解脱之触

   法力消耗:65/70/75/80/85 >>> 45/50/55/60/65

   冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 >>> 7/6/5/4/3

   技能伤害:55/75/95/115/135 >>> 60/80/100/120/140

   额外命中伤害:15/20/25/30/35% >>> 12/22/32/42/52(+0.1AP)

   最大伤害:88/135/190/253/324(+0.64/0.72/0.8/0.88/0.96AP) >>> 108/168/228/288/348(+0.8AP)

   ·(W)帝国视界

   法力消耗:70/80/90/100/110 >>> 60/65/70/75/80

   [新增]现在会在[标记]时显示范围内的敌人。(类似崔斯特(R)和魔腾(R))

   ·(E)永不复行

   [新增]现在可以对被[(E)永不复行]命中的所有敌方英雄进行拖拽。

   [新增]在[(R)恶魔升华]激活期间会降低该技能20%冷却时间。

   ·(R)恶魔升华

   冷却时间:120 >>> 100/80/60

   每秒伤害:35/50/65 >>> 20/45/70

   每秒伤害(AP加成):0.14 >>> 0.1

   每秒回复:20/35/40 >>> 15/40/65

   每秒回复(AP加成):0.16 >>> 0.25

   [移除]激活时不再获得125/200/275生命值。

   [改动]激活期间斯维因会获得50点恶魔能量,并且每秒损失10点。只要恶魔能量未完全消耗,[(R)恶魔升华]就可以一直持续。该技能在汲取敌方英雄的生命值时,会使他每秒获得20点恶魔能量。在3秒后,斯维因可以施放[恶魔耀光]。

   (R2)恶魔耀光

   技能伤害:100/150/200 >>> 150/225/300

   技能伤害(AP加成):0.5 >>> 0.6

   [新增]现在会对敌人造成60%减速效果,持续1.5秒。

   [改动]施放[恶魔耀光]不会结束[(R)恶魔升华]。

   [移除]现在不再从[(R)恶魔升华]的治疗中提升伤害。

   奥拉夫改动演示:

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   成长攻击力:3.5→4.7

   成长生命值:100→105

   成长法力值:42→60

   ·[被动]狂战之怒

   现在会在低于30%生命值时获得最大效果

   最大攻速加成:99%→40-100%(1-18级)

   现在还会提供最多12-35%生命偷取(1-18级)

   ·[Q]逆流投掷

   现在会削减敌方英雄25/27.5/30/32.5/35%护甲,持续4秒

   技能伤害:80/125/170/215/260→60/110/160/210/260

   最小距离:约300→425

   法力消耗: 60→40/45/50/55/60

   冷却时间:7秒→8秒

   捡起斧头时返还的冷却时间:4.5秒→5秒

   ·[W]残暴打击(重做)

   现在该技能不提供生命偷取,也不会增加奥拉夫所获取的治疗效果

   现在该技能可以重置普攻

   新增:奥拉夫获得70/115/160/205/250(+25%已损失生命值)的护盾,持续2.5秒

   攻速加成:50/60/70/80/90%,持续6秒→40/50/60/70/80%,持续4秒

   冷却时间:16秒→16/14.5/13/11.5/10秒

   ·[R] 诸神黄昏

   新增:使用普攻或者E技能命中敌方英雄会延长该技能2.5秒持续时间

   基础持续时间:6秒→3秒

   现在被动效果的抗性加成全程有效,而不是仅在技能未处于冷却时

英雄联盟LOL

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  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Riot Games
  • 发行商:腾讯
  • 发行时间:2011年9月22日
游戏介绍:《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

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