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《质量效应3》NPC多样化Mod 物种平衡,改善外观

2022-05-29 09:25:26来源:游迅网编辑:血河评论(0)

   根据开发商BioWare的说法,《质量效应》新作目前处于早期开发阶段,短时间内玩家们应该看到不什么实质性的内容公开,不如体验系列前作加深下回忆。日前有MOD制作团队便为《质量效应3》开发了一个NPC多样化Mod,是游戏中生物物种更平衡,并改善外观。

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   据模组制作人Elcor,Appreciation and Society等人的说法,这个Mod可以更好地进行物种种群的平衡,并对服饰外观等进行了多样化改善。

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   而值得注意的是,这个Mod将同时作为Spectre Expansion Mod等Mod的内容引进,该项目仍处于Alpha阶段,仅部分完成。

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质量效应3

质量效应3

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Bioware
  • 发行商:EA
  • 发行时间:2012年3月6日
游戏介绍:《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。《质量效应3》中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。

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