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《生死轮回》修复更新上线 能从当前关卡直接复活啦

2022-07-18 15:32:02来源:游迅网编辑:血河评论(0)

   eBrain开发的赛博朋克风、3D横版Roguelite动作游戏《生死轮回(Loopmancer)》于上周正式发售,游戏目前在Steam评价褒贬不一“64%好评率”,玩家多批评游戏这种“伪肉鸽”机制。对此,官方在日前推送了1.01版本更新,解决了不少玩家反馈的问题。

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   V1.01更新内容说明:

   改进

   1、优化了键盘自定义键位设置功能,设置按键与既有键位冲突时会自动交换

   游戏性

   1、 简化了首次轮回的流程,现在,击杀中场BOSS即视为顺利通过楔子关卡

   2、 跳跃时、在非战斗区域疾跑时,不再消耗体力

   3、 现在,武器权限解锁终端可以对随机到的武器进行升级

   4、 现在,靠近爆炸桶、地雷陷阱、绊线陷阱等时,会有图标提示

   5、 在龙溪镇的“羲和高速空域”处,新增了关于躲避车流的教程

   6、 现在,触发九死一生、终端机保险时,坠落深渊重置位置时拥有无敌时间

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    平衡性

   1、 优化了在龙溪镇击杀中场BOSS后的奖励

   2、 现在,故事模式难度下死亡时,可以选择回到公寓或重新开始当前关卡

   3、 增加了部分武器的升级档位,提升了它们的强度上限

   4、 现在,爆仔自爆时会炸死自己

   5、 优化了事务所雷大夫处随机武器的体验,获得高品质武器的概率更大了

   6、 优化了龙溪镇的敌人数量

   7、 调整了部分武器的伤害数值,其中包括大幅提高电流场、焚烧场、毒雾场、冰冻场的伤害

   8、 调整了多次通关同一关卡后的敌人类型随机、关卡陷阱随机规则

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   表现

   1、 加强了角色和背景的区分,现在可以更清楚地分辨自己和敌人了

   2、 更改了难度选项的标题和描述文本

   3、 降低了敌人喊话频率,在设置中新增了“文明用语”开关

   4、 优化了击中倒地敌人时的粒子效果

生死轮回

生死轮回

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:eBrain Studio
  • 发行商:Yooreka Studio
  • 发行时间:TBA
游戏介绍:生死轮回是一款带有赛博朋克风格的横版动作游戏,游戏中你主要扮演一个经历重生的侦探,在这崭新的世界里进行一场又一场酣畅淋漓的战斗,挑战一个又一个的不可能。在这个东方城市中与多方势力厮杀,最终揭开轮回背后神秘的面纱,了解事情的真相。

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