从目前公布的视频内容来看,《死亡空间:重制版》在保留原作故事背景和风格的前提下,对原作的各方面进行了完全重制,很像卡普空对《生化危机2》的重制。事实也是如此,在接受外媒VGC采访时,游戏的创意总监Roman Campos-Oriola谈及了游戏的重制力度和标准。
Campos-Oriola说道:“对于‘重制版游戏’应该怎么做,有着很多种定义,但对我来说,它应该是换成一个新的引擎,然后完全重建原作。除此之外,取决于你在多大程度上重制了原作,它可能不应该再被称为‘重制版游戏’,而应该是一款‘重启之作’。但我们也要坚持原作的游戏基础、类型和故事。《生化危机2:重制版》就是一个很好的例子,尽管游戏改变了原作的视角操作方式,但它仍旧是一款恐怖游戏,而绝大部分的故事也是一样的。”
他继续说道:“我觉得我们的做法和它(《生化2:重制版》)很像,我们改变了一些东西,用新引擎重做了一切,但总的来说,我们还是保持了一样的剧情故事和游戏设定。”
《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日登陆PS5/XSX/XSS/PC平台。