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《忍者神龟:施莱德的复仇》更新 街机模式、CRT滤镜

2022-12-26 15:23:50来源:游迅网编辑:春酲评论(0)

   清版横向动作游戏《忍者神龟:施莱德的复仇(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revenge)》在发售后备受好评,童年回忆一下就想起来了。近日,游戏又进行了一波升级,本轮更新过后,游戏内新增多项设置并且还带来了CRT画面滤镜。

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   更新日志

   玩法

   全新街机模式:自定义游戏!就像实际的街机一样:使用DIP开关定制您的游戏体验:免费游戏、老式超级攻击、更快的敌人、不再嘲讽,等等!你可以在定制游戏的大厅里看到定制。成就的进展和解锁在自定义游戏中被禁用。

   联机

   房主现在可以在角色选择界面设置房间的最大玩家数量。

   图像

   添加了很牛的滤镜:CRT(普通或弯曲)和VCR!你可以在“选项”菜单中找到它们。

   修复

   玩法

   修正了在街机模式中改变难度时的偶发程序崩溃。

   汽车不再对有护甲的玩家造成巨量伤害(例如:对重型挥杆进行充电)。

   固定boss有时会摸不到位于舞台顶部或底部的玩家。

   固定boss有时会被拉斐尔的超级飞行攻击冻结住。

   修正了玩家选择继续后切换角色不保留的分数的问题。

   修正了艾普利尔的超级飞行攻击可能复活已经被KO的敌人的问题。

   修正了在过渡点附近(例如:水晶宫购物中心的自动扶梯)复活被KO的玩家时,进程可能卡住的问题。

   修正了在KO或过场时为特殊状态(例如:无限忍者能量)计时器更新的问题。

   联机

   嘉宾玩家现在可以重新加入原先的房间。

   输入

   修正了在转身时选择后仰或四舍五入时输入指令连接不正确的问题。

   菜单

   修复了用户在通关第10关后再去通关第8关时,世界地图偶发软锁定的问题。

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   改进

   玩法

   嘲讽现在只能填满第一个忍者能量条了。

   在Chill难度被KO时,已蓄满的忍者能量条不再被清空。

   投掷,使玩家刀枪不入!

   在忍者能量不够时进行超级攻击时,HUD的反馈更明显了。

   对所有BOSS的动画进行了小调整,使攻击动作更易读了。

   修正了鼠包的挖坑碰撞太宽太深的问题。

   减少了佐拉克斯踩踏中生成的敌人数量和踩踏的频率。佐拉克斯在面对复数玩家时会稍微变弱一点点儿。

   鼠王使用魔笛手的频率降低了。

   在多方面小小地改进了超级施莱德的战斗。现在的战斗节奏更流畅了,伤害值也被调整了。不过,他抓取的使用频率更高,也更强了。真见鬼!

   改进了暴君雕像的步伐,并调整了某些伤害值。

   鼠妈的新咬合动画可以用来区分充电咬合和普通咬合,让玩家有时间做出反应。

   鼠模3和鼠妈动作变得更快了。

   激进模式的伤害乘数现在适用于所有投掷、超级俯冲攻击和带电重摆。

   修正了玩家在特定位置重生时,可能会反复掉到屏幕外。

   联机

   在房间搜索列表中添加了“刷新”按钮。

   我们改进了街机的得分计算方式:现在,就算玩家离开了房间,TA的得分也会被单独记录。

   本地化

   修正和改进了西班牙语,法语和德语文本。

   菜单

   在街机模式中或故事模式中,看过游戏教程的情况将被保存。

   改进了故事重置和角色进度的提示。现在,街机模式下的暂停菜单会显示经过时间。

   Steam

   Steam输入:对PS5手柄的支持得到了改善

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忍者神龟:施莱德的复仇

忍者神龟:施莱德的复仇

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Tribute Games Inc.
  • 发行商:Dotemu
  • 发行时间:2022年6月16日
游戏介绍:《忍者神龟:施莱德的复仇》是一款像素风格的横版动作游戏,以经典的忍者神龟为主要角色。你可以操控自己喜欢的神龟来消灭所有的敌人,一路勇往直前。玩家在游戏中能体验到打击感十足的战斗,还有炫酷的连招以及各种忍术,更有危机重重的任务等待你去完成。?

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