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《无主之地2》规模空前 官方称地图是前作的三倍

2011-08-30 11:35:46来源:游戏下载编辑:评论()

    Gearbox称《无主之地2》规模较前作大幅度提高,场景也从荒漠转移到了其他地区。

    游戏艺术导演Jeramy Cooke在接受采访时说:“这次游戏中的世界会相当大,我们设计了前作三倍大的空间。

    细心的玩家会发现Gearbox公司游戏有一个共同的特点,为了让玩家自由探索环境,他们总是提供防止迷路的小窗口地图。

    “在一个这样的新世界中,探索是非常重要的,玩家很期待在下一个转角看到一些新的东西。”Cooke说,“对我而言,当看到远处山峰上有一个标志时,我会非常激动地跑过去,因为这意味着那有一把新手枪,这就是我想要的游戏。”

    为了这个目的,《无主之地2》的环境会进一步扩大。

    “我们为此做了很多努力,每个空间之间的联系都是有逻辑性的,环境转化几乎是天衣无缝的。”Cooke解释说,“举个例子,在游戏中当你站在大坝的顶端时,你往南面看是一整片荒漠,但你看向其他方向,你会看到结冰的废墟。这些场景是很有连贯性的。”

    Jeramy Cooke表示,Gearbox在《无主之地》中设计了一张整个Pandora地区的大地图,而在《无主之地2》中,玩家将有机会离开荒漠,参观一下其他地区。

    “Pandora很大,我们决定让玩家去其他地方看看,所以这次你会看到冰川,看到青草,还会看到火山。在前作中,玩家只是在Pandora的中西部小范围活动,这次他们可以去到北部以及一小部分的东南部。我们在地图方面做了很多努力,而等级设计师也把这个部分转化的很好。所以在游戏中,当你站在任何一点上,地图都能精确的描绘你的位置并为你展示周围的环境。”

《无主之地2》首发预告

《无主之地2》计划于2012年面市

无主之地2

无主之地2

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Gearbox Software
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2012年9月18日
游戏介绍:《无主之地2》是一款RPG风格合作FPS游戏《无主之地》续作,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。本作中仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。

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