被玩家给予厚望的《死亡岛》也许不会赢得任何年度奖项了。这个画面BUG较多,游戏控制相当平常,整体表现都比较乏味的游戏让玩家十分失望。游戏25小时的时间实在有些长了,到了后半程,很多玩家甚至会因为单调和重复放弃支线任务。IGN网站给的分数比想象中高,网站认为应该鼓励游戏支线任务强大并且有大量僵尸的自由世界探索,但IGN也不能不承认,《死亡岛》的缺陷实在不少。
《死亡岛》IGN评测视频
表现效果:7.0
故事过于平淡,武器之类的很容易升级,但是菜单中不会标明。
画面:7.0
环境和僵尸的外形做得很不错,但是剪辑和画面纹理问题太多了,看起来相当僵硬。
音效:8.0
我想我不会忘记僵尸追赶我时发出的喊声,每到一个新的区域,你都能听到僵尸行动的声音,有时候声音的转化相当生硬。
游戏操作:8.0
游戏的任务非常多,你的角色靠你自己塑造,武器的各种MODS让战斗变得有意思,至于混战模式,一旦适应了也会很有趣。
耐玩度:8.5
如果你能扛过那些错的离谱的bug并且欣赏游戏优秀的方面的话,你可以享受25小时的单机游戏,还有颇多在线模式可以尝试。
IGN综合评分:8.0
除了IGN之外,昨天还有很多媒体为《死亡岛》进行了评分,分数差值较大褒贬不一,但大部分媒体都认为《死亡岛》过度的宣传给游戏本身带来了伤害。
Eurogamer :6
X360A – 84
Gamers Globe – 7
ShopTo – 4/6
Co-Optimus – 4.5/5 (总体), 5/5 (合作模式)
Videogame.it – 4/5
Gameswelt.de – 86%
GameTrailers – 8.5
FZ.se – 4/5
Game Informer – 8.5
MediaKick – B+
Joystiq – 3/5
Destructoid – 7
Gamefront – 65
JV.com – 16/20
Eurogamer.de – 6