在Gstar2011现场,暴雪不仅派出了亮丽的Showgirl,同时也带来了有关《魔兽世界:熊猫人之谜》、《星际争霸2:虫群之心》、《暗黑破坏神3》的试玩。同时暴雪官方也对备受人们关注的《暴雪DOTA》进行了详解。
暴雪官方透露:暴雪DOTA每局比赛将在20分钟左右(大约等同于一场魔兽3的对战时间;略微比星际2多人对战要长一点),同时暴雪DOTA也将极大的缓解队伍中的不和谐气氛。
在视频中暴雪介绍《暴雪DOTA》摘要:
延续使用英雄的快感
- 初期的时候英雄比较弱,因此需要依托塔来进行拉锯;
- 但是这并不意味着龟缩防御,我们对塔也进行了限定;
易于上手难于精通
- 一切的物品等都可以在游戏中进行简单快速的查阅
- 同时还有对英雄的设计,易于理解;场面华丽;然后才能体会到复杂性
卓越的英雄设计
- 来自暴雪各游戏的大穿越,汇聚各路英雄
- 各英雄相互独立,没有角色的交叉
与传统DOTA差异
- 打掉怪物不掉宝 而是让怪物加入你 使游戏更有变化性
- 地图将有许多张 例如四条线的DOTA地图;极大的丰富暴雪DOTA的可玩性
暴雪DOTA将极大缓解队伍内冲突
- 缩短每局比赛 暴雪DOTA平均一局只有20分钟
- 去除个人奖励 补刀以及人头都以队伍为重