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即时战斗下的传统塔防!《突袭油田》游戏前瞻

2012-02-06 14:15:27来源:游戏下载编辑:末日使者评论()

   水世界是一种截然不同的末世景象,中断文明传承的不再是荒芜的沙漠,而是一望无际的水面。《突袭油田》就是这样一部世界背景下的塔防策略游戏。在为数众多的末世题材游戏中,突然看到这样一款别出心裁的作品,也为游戏平添了一些趣味。

   游戏的背景设在了两极融化之后的地球,人们不得不聚居在小片小片的高出海平面的岩石上。在这种情况下,世界上最宝贵的资源依然是石油,而不是土地。为什么?因为人们需要石油来驱动船只,飞机什么的,来保持对自己领土的控制力,当然,对外侵略扩张也需要用到石油。

   由于石油的缺乏,玩家将被排出去执行各种掠夺任务,来保证己方势力的石油供应与发展。玩家的大部分任务都要依靠各种平台和石油设施来进行。比如用机枪平台来对付小型敌人,炮台对付稍微大一点的单位,火箭弹则用来对付你人的飞机。除此之外,玩家还要配置一些单位来保护自己的石油设施。之前提到的平台除了可以防卫以外,也会生产各种单位,比如打得快死的也快的水上摩托艇,能够装载加农炮的炮艇,还有长得像二战登陆艇的Hammerhead。随着游戏的深入,玩家还将获得其它设备,比如直升机,潜水艇等。

   游戏的即时战略元素体现在,玩家可以随意派出自己平台内的单位,去掠夺其它平台。玩家可以具体选择派出单位的多少,派出单位后,玩家还可以反选某个种类的所有单位,让其保持在队伍的后方,以此来增加对于战场的控制力。但是值得一提的是,玩家派出军队之后,不能控制单位的具体活动,只能为其指定目标,战斗等一切活动都由单位自动完成。游戏中也有科技树的设定,通过研究来激活各种主动或者被动技能来为玩家的部队提高能力。被动技能可以提升单位的武器伤害,装甲和速度。主动技能则可以降低敌人的士气,或者为自己的单位增加有益状态。

   玩家所有的平台和能力都由石油来驱动。玩家的平台会自动生产单位,直到其数量达到上限,而石油则用来建造各种塔台或者发动能力。塔台的升级也需要大量的石油。游戏中,大部分地图都会提供足够的石油来满足玩家的需求,但是在某些地图上,就需要玩家仔细考虑石油的分配。

   游戏的主体就是玩家如何安排自己的军事力量,是着重于防守还是着重于进攻。敌人的攻击方式基本都是一波接一波的进攻,很少会出现突袭。但是在某些特定关卡,这个方式也许会颠倒过来。当然,在一些关卡中,玩家能使用的单位会很少,所以必须利用传统的塔防游戏策略来完成任务。敌人的增援部队会从屏幕以外的地方跳出来,即使玩家已经占据了全部的生产平台,他们还是会源源不断的出现,所以这一点有点令人心烦。

   随着游戏的深入进行,玩家在自己军队的分配上必须更加小心,而敌人的势力也愈来愈强大。在某些特定的任务中,玩家将不得不在守护己方设施和掠夺地方设施之间做出选择。而游戏的闪光就在于,玩家在游戏中可以自行找到不同的完成任务的方式。游戏的配音不是很出色。游戏角色的语音经常会不合时宜的出现,有时在战场上,你会听到某个单位慢悠悠的在跟别人聊着天。在声音设置上依然存在问题,即使官方已经进行了两次改动,但是游戏的声音设置偶尔还是会被自动复原。

   多人模式有好有坏。15张地图可供选择,可以让四位玩家同时进行游戏。很多地图的设计都相当有意思,有的地图没有空中力量,而有的地图则会因为没有炮台而难以对付大型舰队。多人游戏的配对系统很糟糕,但是AI的精明足以弥补这一缺陷,每次你重复玩一个任务的时候,都会发现不同的乐趣。

   《突袭油田》的主要背景就是水,然后会有一些高大建筑物或者桥梁散布在各处水面上。大部分的平台都是钢筋水凝土建造的,而各色的船只则看上去就是驳船上面挂了个机关枪一样。当然,海面上也会漂浮着一些移动的村庄或者聚居地一类的东西。总的来说在画面设计上,还是符合末世水世界的氛围。

   即时战斗与传统的塔防相结合,《突袭油田》是一部很有特色的游戏。游戏的耐玩度不高,游戏中某些任务会让玩家感到相当无聊。但除去这些,《突袭油田》还算是一部值得一玩的游戏。

突袭油田

突袭油田

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/iOS/Android/
  • 开发商:Unigine Corp
  • 发行商:Unigine Corp
  • 发行时间:2012年1月25日
游戏介绍:《突袭油田》使用的是Uniengine游戏图形引擎,是开发商自己的引擎,游戏结合了RTS和防御炮台的元素,以海洋战斗为背景,通过现代化科技,到达抢劫《Oil Rush》世界中唯一能源——石油的目的。石油就是我们的血液。游戏中不仅有飞机和舰船,还有潜艇和核武。

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