开发商CD Projekt近日公布了《巫师2:加强版》的首个开发日志,十分得意的把它们的游戏称为“Xbox360史上剧情最牛X的RPG”。
除此之外,这个一向自恋的工作团队还谈论了《巫师2》给主机平台的剧情选择系统带来了革命性的改变。
把自己称为“超级玩家”的任务设计师Szczepankowski说,虽然他更喜欢主机游戏,但是过去的主机游戏总是不能为他提供真正的自由选择,没有那种因为一个小选择影响整个结局的快感,这点让他很失望,
《巫师2》PC版上市预告
“所以我们的游戏对主机来说是第一次。”剧本创作者Jan Bartkowicz,“Xbox360平台的玩家从来没有见过一个像《巫师2》一样有如此复杂剧情和非线性叙述的游戏。”
《巫师2》PC版去年就已上市,Xbox360版将在今年4月上市。
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