Xbox360的玩家在进入游戏之前不需要做太多功课,因为开发商都为你们准备好了。
“别担心,我们在增强版中加入了一些解释剧情,这让对前作不熟悉的玩家也会很容易上手。”开发商CD Projekt的Adam Badowski说。
“游戏剧情会为玩家阐述关于这个黑暗的幻想世界的更多细节,上市后我们可能还会送给玩家一些额外的帮助资料。”
“为了把这个游戏做的接近完美,我们一直在接受玩家的反馈意见。对于玩家有意见的地方,我们做出了改进。很多玩家提出第三章节太短了,所以这次我们加入了很多新的游戏内容。”
“在两个新任务中,玩家将进入新的地点,认识新的角色,故事也会更加吸引人。Xbox360平台的玩家会看到根据主机平台重建的全新的用户界面和操作系统。”
Badowski还表示,CD Projekt以后的游戏都会做多平台发布。
“现在我们先考虑XBOX360平台的问题,但下一部游戏应该会同步登陆至少两个平台,我们的技术和RED引擎已经可以做到这点。”
不过Badowski也表示他们并没有喜新厌旧:“PC玩家?我们当然不会忘记他们,他们一直在我们心中。”
此前,游戏编剧Jan Bartkowicz曾夸下海口:“Xbox360平台的玩家从来没有见过一个像《巫师2》一样有如此复杂剧情和非线性叙述的游戏。”
《巫师2》增强版将于今年4月上市。