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《暗黑破坏神3》前景大分析 我们真该放低期望吗?

2012-03-29 10:03:59来源:游戏下载编辑:末日使者评论()

   然而底蕴越深厚,玩家越喜爱,对于新作的把握也就越来越难,因为玩家的期望值在随着对于游戏的热爱程度升高而升高,2代越是好玩,3代就越期待更多东西,而这也正是暴雪感到目前有些力不从心的缘由。

   任何的神作都难以摆脱狗尾续貂的阴影,但游戏公司要盈利,绝对不可能指着老本吃到倒闭。这么巨大的一个商机必须要把握,但是还要在原先口碑上塑造更强烈的品牌效应,暗黑3的群众基础已经注定了这款游戏将会受到许多人的青睐和许多人的指责。

   由于前作的走红导致期待值过高,很多人是不相信比暗黑2更加传神的游戏作品的诞生的,尤其是如今的暴雪所研制出来的暗黑3,当然也有些人一直在力挺,无论怎样,很少有游戏在正式版发布之前就有如此多的人开始盖棺定论,评三道四。对于正式版的好坏我们先不置可否,只是这种热火朝天的局面,已经让暴雪感觉又爱又恨了。

   如果说之前的暴雪品牌效应的成功,使得游戏制作者已经自己把自己加到一个期望高点上面,那么暗黑的题材的红极一时,则使得玩家不断地在向已经摇摇欲坠的期望值上,又加上了沉重的负荷,虽然目前前景一片大好,翘首以盼暗黑3出炉的玩家不在少数,并且信誓旦旦要入正的更是多如牛毛。即使这样,期望值持续攀升,也并不是个好兆头,否则也就不会有文章开头的那一句话了。

   而且,随着时代的发展,暴雪也早就已经步入了网络时代,重心向网络的偏移,使得战网虽然给暴雪带来很多的益处,但利润往往不能决定一切问题。

   熟知国服情况的玩家早就开始惴惴不安,各种和谐大换血已经不是首次被害,暗黑3这样一个游戏网络化到底是好是坏,尤其是在pvp部分还没有真正面世的阶段,这种网游模式的过渡会不会成为暴雪下一个游戏的起点,一切尚未可知。

   我们唯一知道的就是,我们很期待的一款续作,他比我们还要快得多,我们要追上他的脚步,要么去期待破解的早日到来,要么就少壮要努力,长大离内地,否则以目前的现状,暗黑3恐怕笔者自己已经没有评说的权利了。

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暗黑破坏神3:死神之镰

暗黑破坏神3:死神之镰

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2014年3月25日
游戏介绍:《暗黑破坏神3:死神之镰》是《暗黑破坏神3》的首部资料片,“死神之镰”将引入一个全新职业“圣教军”,还将添加一个新章节,让玩家直接对抗死亡天使。人物等级上限提升至70,物品掉落重新调整,通关以后的游戏过程得到大量修改,添加了随机化的“打宝之旅”地下城。

剧情方面,虽然暗黑破坏神依然被囚禁在黑色灵魂石中,但死亡天使马瑟伊尔却渴望它的力量。玩家将追踪他来到威斯特玛,充满中世纪哥特风格的城市。

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