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BioWare《质量效应3》的灌输理论——“无可奉告”

2012-04-08 11:47:20来源:游戏下载编辑:评论()

   BioWare正在计划给《质量效应3》现有的游戏结局增加血肉,但这并不妨碍粉丝们自行脑补。

   被人们热议的“灌输理论”指出,薛帕德事实上根本没能走到最后做决定那一步,那些各种充满矛盾的结尾都是他自己的想象。游戏最终的选择(至少,有两个)全部是由收割者控制的。

   但是BioWare得开发者是怎么想的呢?在今天的PAX East展会上,与会工作者以“灌输理论”为例,展示了玩家们对《质量效应》的热情,但同时说“粉丝们对游戏有他们自己的理解”因此他们不想作出评论,怕“太死板”。

   另外,他们还要制作“加长剪辑”DLC。“我们希望让游戏自己说话。”

   这种回应让我觉得BioWare并没有故意设置“灌输理论”的概念。但谁知道呢?很可能他们装腔作势面不改色,但偷摸准备了一大堆内容打算今年夏天让我们大吃一惊。

质量效应3

质量效应3

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Bioware
  • 发行商:EA
  • 发行时间:2012年3月6日
游戏介绍:《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。《质量效应3》中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。

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