剑网3新版本十二门派武学之丐帮技能调整现状怎么样?新的技能调整后有什么影响呢?不少玩家还不是很清楚吧,今天小编给大家带来了剑网3新版本十二门派武学之丐帮技能调整现状解析,希望对大家有所帮助!
丐帮
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1、通用
【增强】 ·第四层奇穴【战龙】(战斗状态下自身内力大于80%,自身受到的伤害降低20%,持续6秒)调整为:战斗状态下自身内力大于80%,自身受到的伤害降低20%,持续10秒。
※注:延长减伤覆盖时间,增强丐帮防御能力。 ·
第七层奇穴【知至】(施展【龙啸九天】招式后自身受到的伤害降低60%,持续6秒,每命中一个目标,持续时间增加1秒。)调整为:施展【龙啸九天】招式后自身受到的伤害降低60%,持续6秒,每命中一个目标,持续时间增加1秒并回复5%最大气血值。 ·第十一层奇穴【无咎】(【龙啸九天】招式不消耗内力,作用目标数量提高到10个,每命中一个目标回复自身3%气血最大值、10%内力最大值)调整为: 【龙啸九天】招式不消耗内力,受到任何攻击导致自身气血值低于40%时则立刻重置该招式调息时间,该效果最多每90秒触发一次。
※注:通过奇穴组合,在保持【龙啸九天】回复效果的同时,通过重置【龙啸九天】效果,更好的增强丐帮的生存能力。
【改善】 ·第六层奇穴【利物】(【笑醉狂】招式的减伤效果提高40%,提前结束运功状态,每提前结束一秒,【笑醉狂】调息时间降低5秒)调整为:【笑醉狂】招式的减伤效果提高40%,提前结束运功状态,每提前结束一秒,【笑醉狂】调息时间降低8秒。
※注:改善奇穴效果,使之在同层奇穴【飞龙】(笑醉狂回血)竞争中更具竞争力。
玩家短评:
在上个赛季御劲属性还未削弱的时候,由于丐帮大部分走了御化破防的流派,自身脆皮的特性未能暴露出来,在这赛季数值精简,削弱御劲的大环境下,丐帮由于其act的攻击方式,注定不能通过GCD的短距走位规避伤害,不可避免的承担了大量伤害,常常猝死与JJC中。这次改动很大程度的加强了丐帮的减伤能力。
【战龙】奇穴减伤时间延长至10秒使得龙跃起手时可以打出两层亢龙dot,能有效的防止起手就被爆发性伤害职业压至危险血线,延长了相持的时间,由于现在是雨龙丐为主,时间拖得越久对丐帮就越有利。同层奇穴也可以选择【无疆】提升输出,或是针对外功配置选择【醉逍遥】。
无咎】奇穴的改动极大的提升了丐帮的减伤能力,40%血线是大部分职业的斩杀血线,重置龙啸意味着第一个龙啸可以提早开出,血线下降不至于过快,斩杀血线不至于自身毫无办法。丐帮很有可能因为这一改动,重新进入第一流配置。
【利物】这一奇穴的实质意义是把笑醉狂变为减伤和解控,移除了回血的效果,与同层的笑醉狂回血相比依旧不会有太大的竞争力(但现在增加了一种【战龙】【利物】【雨龙】【无咎】的新打法,可以通过短CD的【笑醉狂】多次进入减伤使敌对配置难以进行击杀,是一种以限制对方弱免控职业和叠dot为主,伤害为辅的辅助丐帮)。
以上就是小编给大家介绍的剑网3新版本十二门派武学之丐帮技能调整现状解析的全部内容,希望对大家有帮助!