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剑网3霸刀技能属性详解 剑网三霸刀三体态技能分组详解

2016-10-18 14:59:36来源:游戏下载编辑:逗逗评论()

    剑网3新职业霸刀已经正式上线,今天小编我为大家带来的是霸刀三体态技能统计分析,让各位玩家尽快熟悉技能,合理分配和使用技能,一起来看看吧。

    双刀状态:

    被动效果:移动速度提高30%、闪避几率提高10%,每用一招双刀技能,下一招腿法附带冲刺效果。

    主动技能1:解控,无法被敌人选中(释放技能则会破除此效果——另类的隐身),可以被透支两次,透支无新增效果。(此技能为:解控+类似隐身的减伤,可以规避一些爆发技能)

    主动技能2:“擒王”:释放后获得六层“擒王”BUFF,持续一段时间,再次使用此技能可以消耗一层“擒王”BUFF,并且冲刺向对方,对对方造成一次伤害。使用完6次或者持续时间结束后,效果消失。(强化版虎跑,和虎跑一样使用期间可以穿插其它技能,伤害应该和虎跑类似,为中等伤害和追击技能,适合近战对耗或者追击压制。)

    主动技能3:“碎江天”:如果闪避对方的攻击,则可以使用此技能,对对方造成大量伤害。(类似断潮的加强版,一样也可以主动决定要不要对对方造成伤害,此伤害虽然看脸,但是如果脸好,伤害效果绝对很强。因此为看脸的防御反击系,高伤害技能。)

    主动技能4:“闹须弥”:用刀架住目标向前冲撞一段距离,并挥刀对目标造成流血效果。(控制+伤害技能,类似于天策的破重围,吃满伤害定为极高伤害。)

    以下为该心法腿法效果:

    主动技能5:“龙骧虎步”:对目标造成外功伤害。(普通伤害技能,作为补充技,伤害不会特别高,应为低伤害或中等伤害输出技能)

    主动技能6:“雷走风切”:对目标造成外功伤害,命中运功的目标则打断其运功且沉默目标。(作为打断技能,伤害肯定是很低的,但是在双刀状态下附带追击效果,是面对长歌等远程读条职业的一大杀器,平时循环不容易用到。)

    主动技能7:“踏宴扬旗”:对目标造成外功伤害并击倒目标。(在双刀状态下,附带突进的此技能基本就等于天策的突,为一大控制技能,伤害不会很高)

    统计:1解控、1追击(腿法在开启后自带追击,不计入统计)、2控制(1击倒、1持续压制)、1看脸反击技能。其中高伤害主动技能有1个(闹须弥技能),主动中等伤害技能一个(擒王技能),看脸高伤害技能一个(碎江天技能)。此状态追击能力极强,适合追击远程和缠斗近战职业使用。短板为只有三个解控,没有减伤,也暂时没有看到有免控的效果,因此被遇到高控制职业,比如丐帮,会被连续控到生活不能自理,而且因为没有减伤,会受到极大的伤害。希望这两点可以在奇穴中补足。

    长刀状态:

    被动效果:“殷雷腿法”套路招式触发群体伤害效果且可透支施展两次。(估计也会成为无锁定AOE,而且释放范围很近,此效果为坑人利器,也是被秀利器。在PVE中或者攻防团战中,面对大量目标有奇效。)

    主动技能1:在自身周围挥出刀气气墙,气墙持续期间自身免疫控制效果。(此技能为提前释放的免控,但是不带解控,冲锋陷阵时可以提前开启,效果不弱)

    主动技能2:对前方范围内目标造成群体外功伤害,连续施展三次后可挥舞大刀旋转攻击周围敌对目标造成群体范围伤害。(看样子应该是类似于此前偷跑出的霸刀大风车技能,此技能连续释放3次,后两次为透支,应该是刚开始是正面扇形范围AOE,一次比一次范围大,第三次会变成大风车,造成高额伤害。此技能为纯伤害技能,全部命中时的伤害为霸刀输出中的高伤害技能之一。另外此技能在PVP中的命中严重依赖于目标的移动被限制,在PVP中使用条件苛刻。)

    主动技能3:“破釜沉舟”:消耗大刀能量,对前方范围内目标造成大量群体外功伤害。(相对于上面的技能,此技能的伤害特别标注“大量”,那么可以确定此技能和上面技能类似,需要正面无锁定输出,但是伤害比上面技能更高,确定也和上面雷同,严重依赖于敌人被控制的状态。)

    主动技能4:“上将军印”:消耗大刀能量,对前方范围内随机方向连续造成群体外功伤害。(此技能重点在于“随机方向”,因此缺点更为明显,更加难以命中想要打的角色,这么随缘的技能,伤害肯定不会低,适合群战时使用,总能随缘中几个人,这时候不俗的伤害就会体现出来,但是如果要配合队友,斩杀你的目标敌人,莫要手贱用此技能。)

    主动技能5:“割据秦宫”:消耗大刀能量,对前方范围内目标造成外功伤害,可透支施展两次,连续施展可触发不同效果。

    单次施展:造成外功伤害并锁足范围内目标。

    二次施展:造成外功伤害并眩晕范围内目标。

    三次施展:造成外功伤害并击倒范围内目标。

    (长刀状态下唯一的控制技能,也是群控技能,主要应用于PVP中。考虑到长刀状态的霸刀极其依赖于敌人的移动状态被限制,才能打出来伤害,因此此技能可以作为霸刀长刀状态的起手式,在对方没有免控的情况下,一次使用锁足,穿插一个技能2,然后再次使用眩晕,穿插一个技能2,然后再次使用击倒,穿插技能2的大风车,可以有效保证对方吃下你的技能伤害。但是短板为对方免控,就毫无意义了。)

    霸刀腿法附带AOE,重点为腿法击倒效果变为正面全体击倒,其它无特别效果。

    统计:1主动免控、4个连续控制(一个秦宫3次透支,1个腿法集体击倒。)、2个AOE高伤害技能,加起来伤害技能可以释放6次(严重吃控制。)1随缘的极高伤害技能。此状态下适合PVE针对不会移动的目标,在PVP环境要打中人特别吃操作和缘分,在PVP的操作中,此套路技能严重依赖于敌人的被控制状态,并且因为明显的硬直,只适合在群战中使用,单挑和JJC拼命一搏时可以使用,但PVP正常循环中相对难以支持此体态的长期保持(特殊邪教配置的流派除外)。并且也有没有减伤、解控的缺点,还是被集火,就被秒的弱点。

    鞘刀状态:

    被动效果:自身与目标距离越远,刀气的外功伤害越高;(此被动效果实际上肯定极为明显,为PVE伤害造成的精髓,也是PVP爆发斩杀伤害的重点。因此鞘刀状态的霸刀,卡距离和对方输出即为重点)

    主动技能1:抽刀挥出一道刀气气墙,解除自身受控效果并可沿气墙奔跑。(解控,此技能还是有效的逃跑并且和对方拉开距离的保证,可以用此技能放风筝溜近战,并保持距离,打出最高的伤害。)

    主动技能2:“刀啸风吟”:消耗鞘刀能量,运功后劈出刀气对目标造成大量远程外功伤害效果。(其实感觉类似于气纯的四象,读条后,对目标造成高伤害的效果,为普通的主要输出技能,搭配奇穴有可能造成高伤害斩杀作用)

    主动技能3:“醉斩白蛇”:消耗鞘刀能量,对目标连续造成刀气远程外功伤害,可在移动中释放。(此技能可以在移动中释放,那么肯定不如上面那个读条的技能伤害高,为中低伤害技能,可以放风筝用,配合奇穴可能有特殊效果。)

    主动技能4:“坚壁清野”:消耗鞘刀能量,向前方劈出三道刀气,对触碰到的目标造成远程外功伤害并在地面残留刀气区域,对区域内目标造成持续外功伤害。(领域控场类的AOE技能,类似于田螺或者气场或音域,伤害不会太高,但是配合奇穴可能附带减速等特殊不利效果,在团战中有不俗的伤害效果,在PVE中也是一个持续的伤害补足。总伤害应该在中等层次。)

    主动技能5:“楚河汉界”:消耗鞘刀能量,向自身前方劈出刀气气墙并造成远程外功伤害,使敌方无法穿越。(霸刀的名技,基本可以类似于以前对长歌的懵逼圈的期待,攻防的霸刀代名词,刀气墙可以被扶摇跳过,因此面对鞘刀状态的霸刀,一定要随时挂好扶摇,以备不时之需。伤害不会太高,主要为辅助作用。此技能的可塑性非常强,有待开发玩儿法。)

    统计:1解控、1拉开距离技能、2风墙、1控场技能、1主动高伤害技能、1补充伤害移动输出技能。此状态对PVE和PVP活动都非常适合,特别对PVP有强效辅助,应该为霸刀造成伤害的核心体态。缺点依旧是无免控和无减伤,而且没有控制技能,面对敌人的追击会显得有些疲软。

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