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流放之路2.5版本元素使BD打法推荐

2016-12-31 18:12:58来源:游戏下载编辑:萌新评论()

   小编今天为大家带来的就是流放之路2.5版本元素使BD的打法攻略,还不清楚流放之路2.5版本元素使要怎么玩的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!

   首先来谈谈这把弓:

   

   首先可以注意到它的大伤很高,并自带点燃扩散与50%物理转火焰的特性,但区域攻速与暴率皆极低,我由此判断它不适合平射,如果单算它的DPS,顶多三百左右,它就是个过度货,

   但若使用陷阱或地雷来避开它的区域攻速弱势,配上它独特的特性,它就是能创立流派的武器。

   既然已经决定使用陷阱或地雷,我们就可以考虑往把点燃作为主要伤害手段的方向走去,一方面能更好利用它大伤高、点燃扩散的特性,一方面点燃的双重加乘也能因为陷阱与地雷更加受益。

   燃烧的伤害与单下的火焰伤害有关,为了让火焰伤害单下最大化,箭袋选用狼烟,可以得到额外30%左右的火焰伤害。

   如此主副手装备都绑定了,戒指推荐蛋白石戒指,本身自带20%左右元素伤害,大约等同於一个天赋大点,其余部位皆可以根据各位防御面需求自由选用。

   昇华选用:

   元素相关的技能皆需要考虑抗性,元素使的混沌天才可以藉由风暴漩涡轻易取得25%的降火抗,并有获得魔像提供的增幅能力+100%与该元素伤害增加的各种优势,因此我选用元素使昇华,其余虽然也考虑过,但与我想的走向难以配合。

   技能选用:

   主要单体伤害技能使用燃烧箭矢,它是弓的攻击技能中单下伤害最大的,且自带点燃机率20% 加上弓自带10%可以很容易将点燃机率撑高。

   技能串法:燃烧箭矢 遥控地雷 陷阱地雷伤 WED 机率点燃 投射物减速

   藏身处伤害面板如下:

   

   但如果单单靠燃烧箭矢跟点燃扩散的搭配,若遇到怪比较分散的情况还是非常没有效率,因此我在平常清怪时选择分裂箭,由於箭袋选择狼烟,分裂箭的物理伤害也都转成火焰伤了,一样可以搭配点燃扩散清怪,以下为分裂箭伤害面板与我的装备:

   

   这边宣导一下地雷的面板是单发地雷的伤害,如果硬要算DPS必须先知道一秒能发出几颗地雷,上次看到有个人发文说地雷DPS几十万,他的算法是直接将面板乘地雷颗数又因为地雷杖再乘2,阿一秒是可以发18颗地雷逆?

   防御面板:

   

   以地雷陷阱流派不能吸血来说,走自然回复加药水是比较好的选择,面板显示我的自然回复达四百。

   人权指数:

   

   

   原本看实况时很担心自己的机体不能通过裂界王,後来发现,这机体难是难在前面的清怪速度考验阿!

   我冰裂界秒数一度卡到剩十几秒,打得有够紧张,走一走都要停下来蹲地雷,不过打王上蛮简单,雷裂界印象最深刻是进去风暴打出超载,我只放一颗地雷他就被烧死了。冰裂界相对难一点,我约点了四、五下。

   物理跟浑沌裂界看实况的感觉是前面清怪考验更严苛,等我想到更好的方法突破清怪考验再打。

   ?

   这张主要是解释本流派几乎不用挑图(XX%机率免疫元素异常还是会打得很憋屈),还有双王也可以很轻松地通过,人权图如以上三张,能不能打红门,我某次刚升等无聊挑战了一下,能过是能过,但也是打得很憋屈,不建议。

   天赋:

   各等级推荐天赋如下,新手常常遇到的问题是玩元素技能时元素超载要不要点,最简单的理解是,蛮会暴就不要点,几乎没在暴就点。

   新手期天赋

   新手期点伤害类天赋可以帮助你快速长大,这个时期天赋配置了188%的地雷伤害,即使是一开始使用火焰新星地雷先练上来也可以打得很舒适。

   至於附加地雷要不要点,我本来有点,後来觉得屯一堆地雷打王爆发也没有到非常有效果(主要伤害靠点燃)就洗掉了。

   中期天赋

   大约在五、六十等时,会开始需要血量来弥补生存,由於这时期还不能拿索伏弓,大多是使用直击伤害来练等,因此还不要点元素之相。

   中後期天赋

   拿到索伏弓後就可以依照上面的技能串法,打小怪用分裂箭(陷阱流可以使用箭雨陷阱,效果也非常好)打王就转燃烧箭,很容易就可以一直打上来。

   再後面的天赋我个人就觉得比较自由了,看是拿齐火伤或多拿生命,或是珠宝洞都是好选择。

   另外目前挑战解了26个,一些比较简单却耗时的例如瓦尔头目那十只我就还没有打算去碰。

   以上就是流放之路2.5版本元素使BD的推荐攻略了,小伙伴们学会了吗?

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