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《最终兵器》完善战力养成体系 将调整卡牌天赋系统

2016-07-12 11:07:33来源:游戏下载编辑:阿木木评论()

   完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在7月20日开启终极内测。游戏摒弃了饱受诟病的装备打造,客观上创造了公平的竞技环境,同时开启卡片、天赋以及符文等系统,玩家可以利用现有的属性资源进行自主方案的配置,从而左右最终的输出以及防御效果。内测阶段游戏将针对卡片天赋等进行优化,玩家将能够一步接触到较为成熟的战力养成体系。

   卡片系统:自由获取,自主配置方案

   卡片系统是独立的英雄养成模块,每一位玩家可以通过卡包随机获取各种卡片。不同卡面的卡片有不同的属性加成,卡片之间更有稀有程度的区别。通过每个英雄仅有的6个固定卡槽,来实现上百种的卡片搭配,从而让同一种英雄延伸出不同的攻防侧重,打出变化莫测的即时战局!

《最终兵器》完善战力养成体系 将调整卡牌与天赋系统

   在内测阶段,玩家将能够一步到位地接触到较为成熟的卡片模块,届时玩家将能够体验到最为轻便简洁易操作的系统。卡片界面不仅得到无死角的视觉更新,针对功能上还得到了极为细致的优化。比如对于重复的卡片将自动转为灵能碎片,省去玩家整理卡包的时间,再比如系统增加了“制作”以及“还原”功能,方便玩家针对卡片进行循环利用。

《最终兵器》完善战力养成体系 将调整卡牌与天赋系统

   天赋系统:百种提升属性的方法

   天赋系统是独立的战力养成系统,通过利用自带的天赋点来侧重对英雄某一方面的能力进行自主的打造!游戏为所有英雄分配了同等数量的天赋点,玩家能根据攻击、防御以及战术三大类天赋,自主选择英雄的战斗优势。值得一提的是,部分天赋为主动天赋,并作为主动技能使用,让英雄得到更加强有力的支持!内测阶段中,天赋系统将迎来数值等调整,这将直接影响玩家的攻防以及灵活等效果。

《最终兵器》完善战力养成体系 将调整卡牌与天赋系统

《最终兵器》完善战力养成体系 将调整卡牌与天赋系统

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