而另一边,英雄“重装新娘”与第九军团的多位英雄正面遭遇!有意思的是,“重装新娘”似乎并不惧怕人多势众,反而向对手放出傲慢的宣言。“重装新娘”属于射手型英雄,“军团之壁”则属于刺杀型英雄。《最终兵器》为每一位英雄打造了鲜明的战斗特性与个性特征,英雄之间既互相克制,又可以相互打出不错的配合,玩家更可以深度挖掘英雄潜力,将强大的战斗能量发挥出来!
英雄们的混战一触即发,命运往往是掌握在自己的手中,强大的人会将命运的光辉无限放大!《最终兵器》将每局对抗的时间严格限制在10分钟之内,无论是3V3死斗模式还是8V8占领模式,玩家都必须迅速决出胜负!3V3死斗模式是以率先击杀对手10次来判定胜出,8V8占领模式是通过占点和PK抢先拿下3000分的一方直接胜出。不同的模式意味着规则以及获胜策略的大相径庭。
时间就是一切,对抗就是宿命!《最终兵器》强调动作竞技游戏“强节奏”的特性,不仅将战斗时间严格限定在10分钟之内,用时间上的紧迫来创造强节奏的前提,在战斗中更充分融入了动作元素,一招一式都可能左右战局。同时还在对抗中充分融入动作元素。不管是攻击动作中的斩、劈、挥、刺、割等,还是受击动作中的闪、躲、倒、迎等,均充分考量真实表现,并通过成倍的帧数来细致地拆解动作,使最终效果流畅自然且极具视觉冲击!